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lovesn 2008-10-23 16:53

[诈欺者>基尔加丹]===>总结详细<含概各种各种>

前言



太阳之井是PVE玩家发挥意识、发挥操作、展示自己的开放舞台。我们追求成功、追求FD价值的实现,但与此同时,更加追求的是我们用信念去战斗的取得FD过程。在FD和FRAM的过程中细节总会孕育而生。加上平时有去帮过一些公会鸡蛋的开荒和马甲了解各个职业。所以这里仅总结这篇献给正奋斗在太阳井之中的PVE玩家们。这篇共略很长、属于个人总结、有耐心的玩家们可以看看,仁者见仁、智者见智,凡事没有绝对正确或错误,但我想我们还是和其他玩家有着同样的想法,做到最好。机会只给有准备的人。为未来准备好了的人,更可能赢得未来。

具体战术位置团队分配如下:(仅以我们团的情况而言.当然并不是每个团都能拿出下面的配置.但是完全可以根据我们所提供的配置而去修改加强)

BUFF菜刀职业:(4名)
武器战士1名。
惩介骑士1名。
增强萨满1名。
破甲盗贼1名。(强破双武器+出血盗贼.当然洗破甲战斗能打出高DPS天赋也一样的.)

下面个人给出优先选择开荒条件如下:

1、武器战士DPS 2000+ 熟悉武器天赋生存.避免不必要的死亡.
2、惩介骑士DPS要求1800+。最好能达到2000.但不勉强.大翅膀的CD把握好.亦可以留着无敌使用.
3、增强萨满DPS要求2100+。最好能达到2300+.那样DPS会很轻松。掌握好萨满之怒这个自救技能.
4、增强萨满和武器战士你们要记住.你们的死亡就代表着近战组残废.你手里还有24个队友的生命.
5、有丰富的移动战DPS经验和敏锐的意识,对UI有良好的运用,熟悉鸡蛋的时间轴和技能,了解每一个自救技能的使用(好的DPS伤害源于对BOSS的熟悉,掌握插件提示的DPS们让RAID时赋有节奏,而掌握RIAD节奏的DPS们则能让插件成为优化你DPS的助手)

近战菜刀职业:(2名拥有正宗血统的近战DPS!)
2个纯种的DPS可为盗贼/狂暴战士。

开荒优先选择人员如下:

1、既然说是正宗血统.那么DPS要求总是会那么的苛刻.2500+是保证.2600+是对自己位置的一种保证.
2、是专门针对双刀盗贼要求的.起码得2800+的DPS.根据SW5/6装备毕业的情况3000+才是大家接受的范围.
3、有DPS优化、查询自己死亡记录的经验、贤淑的移动DPS战经验、要求随时随地贯彻最优化DPS的思想,所打出的DPS须能承担RL对你的提出的DPS要求。

防御坦克职业:(2名)
野德1名
防御骑士1名
每个公会的主T和防骑肯定都是固定的,所以不多做要求.

远程BUFF职业:(4名)
生存猎人1名。
法师1名。
暗牧2名
1、法师我这里不做任何苛刻的DPS要求.所需要做的就是明白自己在这场RAID中自己的具体任务就好。
2、生存猎人的DPS应该在1800+.这样才是满意和BUFF的原则。
3、对暗牧的DPS要求虽然不会严格.但要知道AM的DPS决定DPS和治疗职业的蓝.

远程DPS职业(6名)
术士4名
兽王猎人2名

各职业人员优先选择条件如下:

1、首先DPS要求都是2000+这是个很容易的数字.按照装备来说应该可以达到2500+.当然这是最优化熟练的情况下
2、6名远程必须时刻明白这场战斗插件的重要性.不要说我是意识流不用插件之类的话.因为插件能很好的让你把握好时间轴
3、灵魂粉碎很重要.CD必须留给第二次的带英勇AOE时恶魔镜象。切记。
4、镜象出现的时候猎人必须要第一时间舞蹈上.那样防骑会更轻松。

治疗职业(7名)
神圣牧师2名
恢复萨满3名
神圣骑士1名
恢复德1名

治疗的要求虽然是很重要的.但这场战斗很多时候治疗的平均与否大多来自于天上小球DPS处理的情况.只有小球处理好后才能看出治疗的水平。在文中自然也会提到治疗的共略。

阵容分组如下:

生存猎/防骑/控制宝珠SS/恢复德/草龙法师
环牧/环牧/恢复SM/暗牧/奶骑
术士/术士/术士/恢复SM/暗牧
野德/恢复SM/兽猎/兽猎/出血贼
增强SM/盗贼/盗贼/武器战/惩戒骑

正题:共略的开始

首先是小怪的处理:

OK开始的是小怪技能的提供:

基尔加丹之手

·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。
·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。
·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。



这里提供2种处理小怪的方法给大家:

1。中间的小怪由战士坦克旁边2个分别为防骑和野德,分别分配2个治疗最远距离加血和3个猎人分别负责一个怪召唤的小鬼点杀。起手武器战拦截切防御姿态缴械在接个嘲讽,嘲讽快结束时切战斗姿态惩戒在切回防御等惩戒完的嘲讽小怪也肯定死了,这里注意的是盗贼可以在小怪快狂暴前5星住秒杀,在每一次对付第二只小怪的时候要注意近战BUFF没了满血在上去,上去的时候最好帮晕一下,然后20%前在晕秒之。最后一只亦相同。

2。同上类方法一样.只是不同的改变就是近战不参与另2只小怪的击杀不吃DEBUFF。由远程最远距离秒之.这办法是最稳定和安全没意外的。。

准备进入正题之前先给出鸡蛋的详细技能:


基尔加丹
基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。
周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺
随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电
周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。


·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。

·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。
(基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)

·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。

·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。
(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)

·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。
(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)

·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)

·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
(对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)

·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。



战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。
盗贼 :出血。
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。
牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。
术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。
猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。
法师 :高伤害的火球术。
骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。
萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。


·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。
(注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)

·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
(基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)

蓝龙宝珠(友方控制技能)
蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。

·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)

·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。

·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。

·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。



第一阶段的开始:(100%-85%)

一阶段主伤害技能:

灵魂鞭笞-对野德使用.第一仇恨目标.安排2治疗刷足够。
火焰之花-治疗方案我觉得小德上个回春之类的,牧师单点快速治疗+恢复就可以保证单个人的生存了
军团闪电-随即的技能。并不需要多去在意。
护盾宝珠1-远程DPS职业第一时间秒杀既可。

一阶段的站位只要每人保持好不互相被火花连到的范围既可。把握好火焰花快结束前打进85%进入P2既可。

第二阶段的开始:(85%-55%)

二阶段主伤害技能:
军团闪电-随即使用。
灵魂鞭笞-当前野德MT
火焰之花-同P1
暗影之刺-在进入85%开始释放.在55%前只使用一次.
护盾宝珠-同P1
烈炎之刺-参考BOSS技能

二阶段开始的时候会暗影之刺这个技能.而这个技能结束的时候也是大家第一次集中吃吐吸的时候.宝珠也会在这个时候激活第一个.那时候所有人应该以中间增强SM或者骑士为中心集合点吃第一次吐吸.完了之后继续散开DPS。这个时候天上的球一定要处理的及时。在BOSS释放第一次千魂之暗后集合.龙头集中在盾结束后吃一次加速和恢复在散开DPS。在第二次千魂之暗前没有DEBUFF的人应该立刻提前集合在龙头处.龙在BOSS念技能的时候开始喷加速和恢复.在技能念到一半左右的时候开启第二次盾.这样就能吃到完美的3次吐吸.这个阶段要求的是散的要快,集合的要速度。糖都可以放在烈焰之刺的时候使用.

第三阶段的开始:(55%-25%)
技能基本同P2只是多了一个末日决战。我们公会选择的是第一时间散开,而某些公会的做法是来不急跑的顶着火抗+梦魇可以保护自己一次。因为这个技能稳定的10000伤害。第三阶段的处理和P2一样.陨石的处理在之后的细节阶段会提供。

第四阶段的开始:(25%- 0%)
同P3,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,场面上不在会有护盾宝珠。


[size=130%][size=3]BOSS战斗小细节:[/size][/size]


1.所有远程DPS职业都做2个宏.当然可以做和我一样最优化的宏。
第一个:/targetexact 护盾宝珠
/cast 技能名称(等级 XX)
第二个:/cast [target=focus] 技能名称(等级 XX)
第一个宏的作用是让你们第一时间选球.然后用最快的技能去打他.所有远程都一定第一时间打球.球是所有P3减员的开始.治疗压力会很大。
第二个宏适合12点附近的DPS.因为球开始是从6点左右方向过来的.不好打.这个宏是焦点DPS宏.远程SS或者猎人可以用这个宏打BOSS设置BOSS为焦点.可以不用选BOSS为目标打BOSS.这样可以第一时间选球.当你看见球在你的视野范围内的时候就可以停止技能第一时间去打球.这个是简易的琐定你攻击范围的球而做的宏..(这个宏能最优化你的DPS)

2.防骑的血量.危险的时候大多是集合吃吐吸的时候.那时候全团都在移动包括治疗.有解决的战术是.骑士提前站位.先让恢复德加.如果跑动中来不及.恢复德的小迅捷应该留到那时候.牧师第一时间盾+愈合导言+环拉血。

3.针对吐吸研究的.第一点.集合的时候.吃完在散的时候环牧必须刷环.有火焰花不敢提前集合的同学请保证自己的移动速度能在技能开起的时候第一时间进去.第一次盾的时候必须站龙头等盾没了吃了吐吸在分散.第二次盾的时候提前过去吃一次吐吸开盾.那时候站位就很轻松的了.可以在盾的随便一个地方站.适合自己跑位的地方.这里提醒P3后由于有末日决战的存在.有时候是在末日决战的范围内开的盾.那时候同学们可以灵活点.站在盾里安全的地方.不要那么死板的园地站.

4.三阶段的AOE一定要注意.因为英勇的存在.A的速度会非常快.千万把握好岁列的时机.别这时候OT..也是减员的有一方面。

5.刷镜象的时候反映一定要快.第一时间跑开防骑第一时间上去.猎人第一时间悟道.镜象里的牧师可以A的.但是要求武器战切换4个目标都给上致死.SS A.其他职业帮忙点杀.法师和SS和猎人边A边单点是最好的.因为这2个是不会拉到BOSS附近让A的.位置不好拉.防御拉的时候注意别让怪打PP.

5.P1的时候注意盗贼的晕递减.最好由一个盗贼控制狂暴前的晕.治疗注意自己的位置别吃2个小怪的暗蛋。

6.其实很多时候减员都是老自自己的意外.火焰花不是个可怕的技能烧旁边的人一下才1000多血.而你们大家跑位的时候如果慢了.中一个千魂就100%挂了.所以有时候自己要考虑到技能的轻重而保证自己的生存.

7.BOOS在丢大便的时候反映快的可以跑开.慢的人中了牧师必须第一时间上盾.因为他减50%治疗效果.第一时间上盾是最好的保命手法.末日决战其实也并不是必杀技能.吃个火抗或者顶个萨满之怒也是死不了的..鸡蛋不会丢身后的近战丢大便

8.还是球.这个是P3最后灭团的最容易的地方.球的效率意味着治疗的提前解放.还有镜象的速度也是治疗的解放.千万别为了无脑DPS BOSS而耽误了全团.要记住你手里的是24个人.

9.站位.其实这个并不是想象中的那么死板的.很多人之所以在这场战斗中打的少.完全是被战位给束缚住了.这里说下我远程的心得.我基本平时是很人站一起的.找的好位置和人群一起.我跑的时间只有中火或者要群体技能的时候才会分散出去.而不会死板的站在园地.火完后我会提前站到要集合的附近DPS.然后能保证第一时间集合确保吃到吐吸.吐吸=英勇.少吃一次都会耽误大量的DPS..还是那句话.你要熟悉BOSS的技能和去了解并掌握他.才能最好的发挥.




[size=130%][size=3]各种因素灭团总结:[/size][/size]


1。2边分好的SM和牧师总是不能第一时间找到自己的站位.导致边缘的草龙SS职业风MM死亡..还有猎人组血量的危险甚至减员

2。防骑的死亡.这个是个恶性循环.除去治疗的责任很大一部分在于防骑自己身上的责任和DPS的责任.首先防骑没有明显什么职业的镜象应该拉到什么特定的位置.能最适合最优化的DPS.治疗的位置.经常拉到没人的地方.搞SHOW?经常拉的位置不适合远程DPS输出点杀.还有就是所有远程DPS职业心中都没有一个打镜象解放治疗的念头.一直在无恼DPS..在镜像出来时经常看见N个暗蛋+箭是射BOSS的而不是镜象.DPS必须做到每次集合吃第一次加速的时候必须杀掉2-3个镜像才是合格.明确自己的DPS目标。骑士也要明确自己的战术。

3。天上的球.处理的非常之差.甚至部分人更本就不知道打球.并不是说你反映慢.而是你压根都不知道球什么时候出出在哪.怎么可能第一时间处理好球呢。P1的球勉强合格.但是一进P2球经常飞1圈.导致BOSS片杀技能后血量全体危险而被小球整死减员。这是P2减员的另个原因.原因还是部分术士更本就不知道第一时间跑过去打球.而是死死的站在远处等球扑到你脸上了才去开跑.平均的DPS而球却没打好.说明很大的原因.全部术士普遍都没有去第一时间打球.而是同时间打球.所以DPS平均.而小球又满天飞.

4。加速和恢复的问题.很多DPS和治疗心里更本没有第一次盾完就会立刻吐吸分散的念头.加速恢复是在龙头喷的.麻烦请别总在龙屁后吃屁吸啊.我们要吃吐吸!!第一次集合很完美.但是之后的集合就是毫无头脑的.总集合不上吃加速的同学们请去多研究研究BOSS的技能时间轴.明确好什么时候吃第三次加速.中火焰花的同学也请注意带着火焰花在盾里烧人一下80+血难加还是直接被一个千魂干死好.是否被-速取决于你是否第一时间吃到了加速.

5。草龙者..严重的问题.你要清晰的明确你开盾的地方和吐加速的地方是否覆盖到近战攻击范围.第一次集合吃吐戏等.近战和熊T都是需要DPS和拉仇恨的.而不是去迁就跑去中间等你吐吸.而是你要主动靠近近战范围覆盖他们.而且要弄明白第一下必须是加速才到恢复.因为万一时间慢了.先喷加速还可以第一时间跑开.先喷恢复慢了就是无限的灭团.

6。在集合吃第一次吐的时候环牧要发挥好顺加环的优势.这个时候全团最好的顶血方式只有环和迅捷治疗链.

7。要明白第二次盾完龙就没了.所以在盾里的时候你又足够的去找最好的位置和找到一个跑最快的位置.速度是很重要的.

8。草龙者要把握好加速恢复的CD。保证每次集合吐吸时都在CD能使用中。给下2个技能

·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。
·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。

请把握好这2个技能。

9。请熟悉下面的2个技能:
·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。

·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。

可以看出.2个技能如果只有2个人被连那么只有2秒1800左。还有一下500的伤害.有些太多害怕的人把握不好最精确的位置导致位置无限放大不在治疗范围减员.如果实在摸不清站位的你就去找个没火的人站.路上被烧一下1800也没什么的.跑到个无花的人身边就好了.跑远的话是没治疗的。等于死.选择路过的话只是掉1800血而已.就算那时候片杀技能.你身边就一个人.也就多少500血而已.不至于没治疗死亡.这也是我为什么说站位既重要又不重要的原因。

10。·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
P1慢点是无所谓的.但是P2头上2个球.每下3000的伤害.而是不是一个人.基本全是35码内.那么治疗压力巨大一到P2就减员。看那个球竟然能飞一圈就应该明白了.并不是治疗的责任.而是DPS完全就没意识到球是减员的最大原因..因为场面上有大量的AOE伤害。本身血就危险.在加2个小球的伤害.能不死就怪了.

下面是时间轴:

邪恶镜像刷新-暗影之刺→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→

这是个很死板菜的BOSS.希望研究下这个简单的时间轴.清楚什么时候会有伤害什么时候是无伤害的!那样才更随心梭鱼的跑位和DPS。

把握不了BOSS技能的请用UI也就是DBM或者BIG这2个技能冷却提示插件帮助你自己。

11。猎人组由于是在最边上打球。所以血量是最危险的。而且猎人血本身也少,所以右边的牧师一定要注意。别为了无脑刷环而忘记了猎人,因为如果猎人中花在加上小球的伤害。很容易挂了



[size=130%][size=3]各职业详细共略:[/size][/size]

德鲁依部分:(菜之水果沙拉)

一。装备的选择
这场看似加血任务繁重,场面混乱的战斗其实治疗的续航压力并不大。所以装备 选择方面应是“急速》效果》回蓝”这样一个模式。
在保证300左右急速的情况下,nobuff 650+版面回蓝,效果越高越好,另外建议 带一个可控暴发性治疗饰品,泰兰德的记忆和纳鲁碎片在这里用处不是很大了, 因为你不用回蓝,龙息BUFF吃的好,蓝基本可以维持1半以上,而且BOSS的技能也 不是和双子一样轮番进攻,是有间歇时间的,掌握好间歇时间回蓝,是必须的。
另外一点,提升生存能力,也就是要有一定的耐力,作为德鲁伊,尽量保证 NOBUFF9000血,这样满BUFF可以有11000左右的血量。一个治疗,自己安全了才能 保证别人的安全。
综上,身上装备是看整体的版面属性,即“急速》效果》回蓝”,饰品方面建议 是“战斗大师+可控爆发性治疗饰品”

二。药品的选择
药品方面,当之无愧是血莓+德莱尼智慧药剂,智力和精神都增加45点远远超越了5回25的合剂。武器使用卓越法力之油。如果装备方面堆的急速太高,而效果过少的话,推荐治疗能量+德莱尼智慧。

三。技能应对
基尔加丹的战斗,治疗德鲁伊是当之无愧的VIP。应对BOSS的技能,德鲁伊HOT的配合,可以做到完美无缺。
火焰之花,全场有5个左右的人中火焰之花,如果你有300急速,那么给这5个人贴3花,并不是一次给一个人贴满,而是按照顺序将3花贴完,300急速可以保证5个人同时有3花,当5个人的3花都贴完了,就可以精神回蓝了,P1是这样。到了P2场面混乱的时候,谁的血最少,给谁优先愈合,根据场面情况,2花+1回春在这时也是不错的选择,心里要明白谁身上是2+1,谁身上是3花,谁身上有愈合,这个需要锻炼,也可以根据插件来完成。

暗影之刺,站位就不说了。给回春,贴一个花,在防骑满血的情况下,用愈 合保持暗影之刺目标6000的血线。其实这里最主要的是牧师的盾,治疗德鲁伊的 主要目光要放在防骑身上。
烈焰之刺,谁中了给谁单花,这个很简单。
护盾宝珠,和烈焰之刺差不多,但是护盾宝珠有时候朝一个人狠打,所以这 里不建议用花,看左边刷宝珠了,给个回春就可以,如果看大面积掉血,迅捷治 愈就OK了。
造成掉血的技能就是这几个技能,P2和P3分别有一次所谓的集火,也就是火 焰之花和烈焰之刺同时出现。另外就是千魂之暗的时候,身上有火焰之花的进罩 问题。
第一,技能集火,由于BOSS每次技能集火都是在大家集合吃完BUFF后,这个 时候全团受到的伤害达到最大,因为人没有完全散开,会吃到火焰之花的伤害, 而且也会叠加烈焰之刺的伤害,所以打好提前量是关键,了解你的团队,知道谁 的血少,牧师,猎人,这些都是容易死的职业,所以给回春贴1花是必要的,散开 时,如果你吃到急速BUFF,那么迅速归位,给中火焰之花的人上愈合,这个时候 ,如果你是制皮,请敲鼓,急速的作用在这个时候充分体现出来。


[size=150%][size=4][color=#dd0000]其他职业细节正在施工ING。。。[/color][/size][/size](本人最近太多应酬。。所以其他职业的共略都找朋友去帮写了。自己就不动手了。等他们写完后我会更新本帖。。)

[size=120%][size=3]后话:不罗嗦。只有一句。加油。。。。[/size][/size]

布莱特布雷德 2008-10-23 17:55

我正在考虑我是防御还是惩戒呢...
防御的话老龙号也没问题,但是惩戒 装备最全的应该只有我了..
但是老龙网络不是很好,我又想防御解放老龙
但是我还是想DPS亲手打掉他
但是我防御的话谁惩戒呢
但是我惩戒的话谁又防御呢
但是我防御的话少个腰带 少把混乱风暴 比老龙号低了最少20%仇恨
但是我惩戒的话什么都不少
但是我防御的话谁惩戒呢
但是我惩戒的话谁又防御呢
但是我防御的话谁惩戒呢
但是我惩戒的话谁又防御呢
但是我防御的话谁惩戒呢
但是我惩戒的话谁又防御呢
但是我防御的话谁惩戒呢
但是我惩戒的话谁又防御呢

跳舞的心 2008-10-23 17:59

[emyc19] 2布生日快乐啊~

布莱特布雷德 2008-10-23 18:00

挖 跳舞起的真早~
你还没送我礼物~你家EU都送我5个宝石了,你也意思意思被~

lovesn 2008-10-23 18:59

[quote]原帖由 [i]布莱特布雷德[/i] 于 2008-10-23 18:00 发表 [url=http://www.happycalgary.com/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=96638&ptid=17484][img]http://www.happycalgary.com/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
挖 跳舞起的真早~
你还没送我礼物~你家EU都送我5个宝石了,你也意思意思被~ [/quote]
5个大脸蛋子[emyc65]

蜡儿 2008-10-23 19:32

[emyc29] 聒噪布

lovesn 2008-10-23 20:27

[quote]原帖由 [i]蜡儿[/i] 于 2008-10-23 19:32 发表 [url=http://www.happycalgary.com/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=96651&ptid=17484][img]http://www.happycalgary.com/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
[emyc29] 聒噪布 [/quote]
[emyc34] [emyc34] [emyc34]

ygrsh 2008-10-23 20:49

[emyc13] [emyc13]

月夜雪 2008-10-30 04:39

[emyc72] [emyc72]

卧底 2008-10-30 12:14

火焰之花请放弃2布
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