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绿尾熊熊 2008-10-22 21:51

鸡蛋攻略细节收集帖

Vanquish the Deceiver!-太阳井的最后一战
                        [align=center][size=150%]Vanquish the Deceiver![/size]
[b]----基尔加丹战技能介绍与攻略心得----[/b] [/align]

[align=right]written by Apple&白花恋诗
[/align]


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书签--请用Ctrl+F查询
一、前言
二、团队配置
三、BOSS技能介绍与分析
四、阶段与时间轴
五、具体战术与站位

[b]一、前言[/b]

[size=150%]S[/size]unwell来了。漫漫的攻关旅途中我们经历了那些丰富多彩的战斗,卡雷苟斯双重空间新鲜明快的战斗节奏,布鲁塔卢斯对团队DPS和治疗的极限挑战,菲米斯压缩与毒气交替而带来的紧张窒息,艾瑞达双子暗影与烈炎交织下的艰难生存,熵魔全团运动战中90秒打下220W血量破釜沉舟的勇气与决心……而最终,所有那些要在这片满载回忆的外域上完成燃烧远征的团队,都会沐浴在太阳井的光芒下,走到欺诈者基尔加丹的面前。

基尔加丹战役是一场综合性的战斗,无论团队硬件、团队战术,从DPS到治疗能力检验,都是这个BOSS包含的要素,集前面BOSS设计之精华。走到这里的团队,装备积累方面需要T6副本完全毕业,需要1-5号至少1个月以上的FARM时间(SW里主要是急速的提升)需要多种强力的混合职业,增强萨,惩戒骑,防护骑,暗牧,狂暴战,野德……这些pre-TBC的弃儿们都将成为这场战斗耀眼的明星,TBC---混合职业的胜利,在基尔加丹的战役中将得到最完美的诠释。

基尔加丹的战斗过程相对于以前所有的BOSS战,可能是最为复杂的,每个人的分工都相对比较细致,所以本篇攻略将尽量详细的按局部技能-整体技能-整体战术-局面战术的思路详细叙述每个过程,希望对即将开荒的朋友有所帮助。

[b]二、团队配置[/b]

这篇攻略将会按照这个配置来叙述。
推荐配置:1治疗组,2远程组,1近战组,1混合组。

我们采用的是2坦克7治疗14+2DPS(其中2人负责控制宝珠)的阵容

·基尔加丹坦克:推荐使用野德,这个仍然是对DPS有较高要求的BOSS,野德对团队整体DPS的提升比防战大很多。
·镜像坦克:推荐使用防骑,AOE是最效率的处理办法,而防骑是最佳的群体仇恨建立者。
·近战组:负责全程对基尔加丹的输出。
·远程组:分别在两侧的对称位置负责第一时间处理刷出来的护盾宝珠,以及AE镜像。DPS任务护盾>镜像>BOSS。
·治疗组:德鲁伊和牧师是这场战斗的MVP治疗,对战斗节奏把握良好的环牧和恢复德能够将团队血量维持得非常安全,移动治疗者的个数越多越好;英勇/嗜血术无法与喷吐加速叠加,外加喷吐10秒CD持续30秒的特性,合理的安排吐息甚至可以减少恢复萨满的数量。治疗者需要观察的DEBUFF及优先治疗顺序:暗影之刺>火焰之花。
·混合组(loveless group-.-):放置2个控制宝珠的DPS,防骑以及无爱团队辅助DPS和一个治疗任务比较轻的治疗吧...

[b]三、BOSS技能介绍与分析[/b]


基尔加丹之手

·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。
·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。  
·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。

基尔加丹
基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。
周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺
随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电
周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。


·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。

·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。
(基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)

·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。

·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。
(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)

·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。
(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)

·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)

·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
(对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)

·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。


战士  :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。
盗贼  :出血。
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。
牧师  :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。
术士  :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。
猎人  :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。
法师  :高伤害的火球术。
骑士  :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。
萨满  :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。

(针对不同职业,有不同的DPS和拉怪方案,后详)


·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。
(注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)

·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
(基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)
[b]
蓝龙宝珠(友方控制技能)[/b]
蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。

·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)

·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。

·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。
  
·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。

[b]四、阶段与时间轴[/b]

对基尔加丹本尊的战斗分为4个阶段:
Phase 0 -------------3个基尔加丹之手的击杀,基尔加丹从太阳井里爬出,基尔加丹的战斗正式开始。

Phase 1 -------------100%-85%
(此阶段技能,灵魂鞭笞,火焰之花,军团闪电)

Phase 2 ------------- 85%-55%
P2-P4都是一样的循环:
邪恶镜像刷新-暗影之刺→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
灭团。  
符号“-”表示可能同时存在的技能,括号内为非AE技能。

Phase 3 ------------- 55%-25%
(除了P2的技能循环,在暗影之刺后多一个末日决战的技能加入)

Phase 4 ------------- 25%- 0%   
(与P3相同,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,惩戒骑的斩杀...)

阶段转换语音文字提示:
基尔加丹大喊 “敌人就在你身边The enemy is among you”,“你还能相信谁Who can you trust?”

[b]P2到P3的详细时间轴[/b]  

0      邪恶镜像刷新
5      暗影之刺  
35     暗影之刺结束
40     蓝龙宝珠激活

----15秒内无任何AOE伤害,集中吃吐息----

45     护盾宝珠
50     从这个时间点开始,20秒CD的火焰之花与25秒CD的烈焰之刺单独时间轴被激活,从这个时间点开始随时可能施放这2个技能
82     千魂之暗开始吟唱
90     千魂之暗吟唱结束

----吃吐息,分散-----

90     护盾宝珠
127    千魂之暗开始吟唱


----吃吐息--------

135    千魂之暗吟唱结束

----分散----------

135    护盾宝珠
172    千魂之暗开始吟唱(其实看到这个提示就等于是灭团了)
180    千魂之暗吟唱结束


[b]五、具体战术与站位[/b]

我们在基尔加丹战采用半场锥形区域站位。

[b]PhaseZero  [/b]
这个阶段需要击杀3个基尔加丹之手才能见到基尔加丹,虽然很容易,但是稍不注意也很容易减员。
由于群发暗影箭(35码距离)会叠加DEBUFF,需要将3个小怪拉开到50码距离以上,近战上去的时候注意昏迷小怪,治疗站在35码以外进行治疗。小怪每隔一段时间会召唤出一个小鬼,爆炸后2000多AE伤害并不大,可以安排专人去吃或者是远程DPS职业秒杀。

[b]PhaseOne[/b]
这个阶段战斗非常缓和,BOSS只会释放火焰之花和灵魂鞭笞以及军团闪电,可以利用这个阶段练习和安排好处理火焰之花的站位。

[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_200806/08/218_484ae48ea9da7.jpg[/img]

以进门方向为6点方向。
·灰色圆点:蓝龙宝珠。
·绿色圆点:宝珠控制者,一共两个,需要第一时间赶到控制,到2个宝珠的位置相等。
·蓝色圆点和条形及黄色条形:治疗者和远程输出,蓝色圆里尽量站多一点治疗,黄色圈里尽量站多一点DPS(方便打球与治疗)。
·棕色圆点:近战。
·粉红色圆点:主坦克。

[b]PhaseTwo[/b]
从85%开始进入P2,注意,从P2开始每个阶段都有“狂暴计时”,因为P2,P3卡雷苟斯只会给2条龙使用,也就是说蓝龙护盾每个阶段只能开2次,也就是团队必须在BOSS第3次开始引导千魂之暗时打入下一个阶段,否则就是团灭。P2与P3都需要打掉BOSS30%的血量,也就是360W血,这需要对基尔加丹产生21000的团队DPS。

[b]邪恶镜像的处理[/b]
[b]仇恨构筑[/b]:镜像有8秒呆滞时间,防骑需要第一时间赶去建立仇恨,所以阶段转换时站位要在团队靠中间的位置,第一时间赶到刷怪地点。
[b]治疗任务[/b]:邪恶影像刷新后,BOSS同时引导暗影之刺,此时不会施放如灵魂鞭笞等其他技能,而防骑这时需要坦克4个小怪,P1阶段的鞭笞治疗者此时应该协助治疗防骑。另外,需要十分小心连续的暗影之刺造成的减员,及时进行治疗或是躲避。
[b]DPS任务[/b]:根据不同镜像特点进行DPS,开始先全力输出BOSS,在防骑提示仇恨构筑牢固后进行AE或是点杀。并不要求第一时间击杀所有镜像,唯一的要求是在开第一个罩子前杀掉1,2个减少瞬间治疗难度。

我们防骑选择的是拉到近战旁边进行AE,这样近战开横扫,剑舞等技能也能顺带AE到镜像。
战士:这与其他怪处理不同,防骑将怪拉到远离人群的位置(但是不能离开集合地点太远,可以叫12点方向靠墙位置的DPS让位。),DPS职业进行远程AE。
盗贼:拉到近战旁AE掉。
萨满:拉到近战旁AE掉。
牧师:并不推荐AE,他会给自己上恢复,这会让AE效率变得低下,频繁的驱散会很影响AM等职业的续航,推荐仇恨牢固后标记一个点杀。
德鲁伊:拉到近战旁AE掉。其实月火造成的伤害还是增加了不少压力的,集中时MS最好是大驱一下。
猎人:会使用摔拌,5秒不能动。注意使用自由祝福,带上自由行动药水。人群在移动时也尽量保持LR移动,否则进罩前被摔拌就不好玩了。
法师:需要立刻第一时间构筑仇恨,否则容易秒人。
术士:FS德有空就驱散一下诅咒,远程职业可以无视仇恨的进行AE。


[b]蓝龙宝珠的控制[/b]
暗影之刺结束之后大概5秒,卡雷苟斯会大喊一声然后随机激活4个角落的一个宝珠(天上的龙头会一转),控制者需要第一时间赶到,如果速度够快,可以在第一次火焰花或烈焰之刺降临之前集中进行一次喷吐,可以大幅度提升团队DPS。

[b]控制[/b]
安排2名控制者控制龙,站位如图,每人负责一边的宝珠,要求第一时间赶到(奥法是很不错的选择,奥冲把蓝烧空,在控制时又可回满蓝),绝对来的及。必要的话可以带上迅捷药水,FS闪烁也相当不错。

[b]喷吐[/b]
蓝龙可以使用4个技能前面已经进行介绍,需要注意的是,在团队集中进行喷吐的时候,首先要喷加速(喷完加速那些不需要恢复的人就应该立刻散开,需要恢复的职业应该稍等2秒),然后喷再恢复,加速的CD要在基尔加丹开始引导千魂之暗的时候留住。
再两次千魂CD间,拥有2次额外加速和恢复的喷吐CD,其中1次额外加速应该在第30秒近战消失时喷吐给近战,另外一次加速可以给治疗或是较远的DPS,恢复的话可以给AM或是治疗,视具体情况而定。
一个阶段里三次喷吐的要决
第一次(要求除防骑外所有人都吃到):要迅速控制宝珠,迅速闪烁过来,先加速,后恢复
第二次(要求除防骑外所有人都吃到):开罩及早,关罩时立刻加速然后恢复
第三次(要求大部分近战,和尽量多无DEBUFF的人吃到):在开罩前喷(因为喷完后会消失),再还有6秒的时候喷恢复,还有5秒的时候喷加速(越晚喷,赶到的人越多,能享受的就越多),然后开罩。

[b]闪烁[/b]
龙的移动速度不快,最快达到集合点需要用闪烁作为普通移动手段,好好利用吧。

[b]开罩[/b]
一般选择在千魂之暗还有4.x秒放出来的时候开罩,也就是越早开越好,这样才能让带着火焰花的进罩的人伤害降到最低。
开罩时所有成员请在龙头集中,方便吃到加速吐息。


[b]集合与分散[/b]
难点:带着火焰之花的集中。

为保证DPS,充分利用喷吐,P2一共要进行3次集合分散。
·在BOSS引导暗影之刺的时候,DPS可以向12点方向压缩站位,这时不会有火焰花等伤害。但是还是得注意不能过于密集,连续的暗影之刺一下打了2-3个目标也是容易减员的。
·暗刺引导结束后需要立刻集中,等待龙的喷吐,喷吐后再立刻还原成标准分散站位。
·BOSS开始吟唱千魂之暗时所有团队成员都必须检查自己身上DEBUFF,如果没有DEBUFF的话就可以提早集中。
·集合时请时刻留意UI上火焰之花和烈火之刺的CD,在CD时快要念千魂可以提早集中,没有带着火焰之花DEBUFF的人也需要提早集中(这是重中之重,如果无DEBUFF的人不提早集中会严重干扰带有DEBUFF的人站位),有DEBUFF的人站在离集合点15码距离的地方等待(罩子范围10码),在开罩后进入。
·享受到加速BUFF后立刻分散,特别需要恢复BUFF的人或职业稍等2秒。

[b]DPS注意事项[/b]:罩子结束后归位远程攻击顺序,护盾宝珠>镜像>BOSS
[b]治疗注意事项[/b]:在治疗压力小的时候无DEBUFF治疗提早集中时,站定位置立刻开始团队治疗,带有火焰花或是烈焰之刺时会有非常大的治疗压力。出罩时保证全团满血。移动治疗者注意在集中和分散时抬起团队血限。


[b]PhaseThree[/b]
55%进入P3,与P2几乎完全相同,但是多了一个末日决战陨石技能的释放,注意这个技能不是可以分担伤害的,对每个人都会造成伤害。所以P3会有更为频繁的跑位,而却需要和P2一样的DPS,是整场战斗DPS压力和治疗压力最大的一个阶段,所以英勇术等大技能都要尽量留在P3使用。

[b]P3的英勇术施放时机[/b]
·在刚进入P3时开启除治疗组其他组的加速。因为在3次集中的战术安排下,除了这段时间外其他时间都可能保持着蓝龙加速。
·治疗组英勇在开第2个罩子时施放,这个时候治疗压力最为巨大,需要全体治疗加速能够安全保证血量。


[b]P3的站位[/b]
·比P2会更加灵活,更加考验个人能力,因为末日决战的存在,在P3已经不可能完全躲避火焰之花的弹射伤害(P2时以距离框体内无其他人为原则站位,而P3就允许出现2-3个人。)需要硬加,治疗者的加速非常重要,推荐让治疗者吃到额外的1次加速喷吐。


[b]关于罩子里的末日决战[/b]
·有可能在开第2个罩的时候出现一种情况,末日决战对着罩子里的人施放,这个时候需要你站在罩子的边缘,基尔加丹的千魂伤害结束立刻跑出去就没事了。但是无疑这是最大可能的减员因素。


[b]PhaseFour[/b]
25%进入P4,P4可以使用4个宝珠,BOSS技能CD缩短,20秒使用一次千魂,一次施放3个末日决战,但是不会使用护盾宝珠了。
其实P4并不困难,需要保持冷静,比P3要简单很多。推荐使用两人控制龙。

[b]镜像[/b]
P4的镜像并不需要处理完,打掉2个即可,至于攻击力较低的MS怪可以选择不杀,在P4因为频繁的末日决战和大面积的AE掉血,外加最后25%的兴奋,精神压力是很大的,应该尽快尽全力击杀基尔加丹。


[b]站位[/b]
P4需要躲避的东西很多,站位过于密集的话火焰之花和刺的伤害过高,所以我们采用了双开罩的方法,在11点和1点2个方向开罩,这样站位就会分散灵活很多。


[b][size=150%]Strike Now!HEROES!![/size][/b]

绿尾熊熊 2008-10-22 21:52

图片和心得拾遗层

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

后记:
应该来说the7在基尔加丹这个BOSS上决策层的战术制定是非常出色的,在精神鞭笞遭到hotfix后我们立刻修改了团队配置采用了7治疗,使用了野德作为MT,防护骑士作为镜像坦克,以近战输出为中心制定的一系列策略,P4开罩的方案等等,都取得了很不错的效果。在M'uru和Twins上我们大量参照了一些外服公会的打法,KJ我们真正打出了属于自己的东西,几乎没有参照外部的资料(除了一次喷吐),得到了很多无攻略BOSS开荒的经验,算是在这次开荒旅途中最大的收获吧。

补记1,优化近战DPS。

简单说下为什么我们的近战DPS打的很凶猛。
首先我们与很多其他公会不同,近战采用了相对集中的站位,甚至有2-3个近战重叠在一起,在第一次分散和第2次分散之后,45秒的千魂间隔中,一般的战术近战都会有15秒的加速断档,而我们的大部分近战是全程加速,我们会安排龙在一次吐息之后的30之内到近战堆前再喷一次,因为我们相对集中的站位,近战很容易都享受到。至于火焰花对近战的影响,我们的安排是把近战压缩到2-3个点,中了火焰花的人往顺或逆时针移动10码就行,因为有2-3个点,所以5个人分别确定一个时针方向就不会互相弹到。
其次我们的非战士、法师镜像都是拉到近战堆旁进行AE,我们的近战也能顺带打到,这就不难解释为什么草莓情人能够在3秒内打出6W的高伤害...这也是最大化利用近战DPS的一个方法。

补记2,治疗者与额外加速

在M'uru战中,考验的最多的是DPS的能力,而KJ战则是治疗者。KJ战的团队瞬间治疗压力,可以达到双子战的程度,但是,双子战通常是10-11治疗,而KJ战只有7-8治疗。
每个阶段的治疗压力都是高次曲线上升的形状,到了第2次开罩达到最大值,特别是分散时接一个烈焰之刺,全团的血会瞬间变得很危险,所以治疗者吃到开第2个罩前的那次额外加速吐息非常重要,对其他人可能没有特别要求,但是治疗者应该提早在开第2个罩子前到集合点,享受到额外的喷吐,蓝龙控制者也应该有意在开第 2罩前把加速吐息安排给治疗者,团队的血量就会非常安全。

绿尾熊熊 2008-10-26 22:18

老六 基尔加丹

   这个boss我感慨最深,还是从治疗角度吧,我们采用7个治疗,2环牧,3sm,2恢复德(或1QS),

   这个boss其实最重要的细节就是要治疗分工,明确责任,不管你带几个治疗,以及怎样的治疗构成,你都必须要让他们分工明确。

   我是这么分配的,1个环牧带个sm(还需要看拉镜像的防骑)看2组,2个sm看近战,另外个环牧看2组,1个dly配合那个sm看防qs,
还有1个dly专门看MT,我们试过很多职业作MT抗boss.术士,AM,熊T,最后选择熊,因为其他2个职业当MT的时候,近战被T飞的次数相当多,
DPS减少很多,最后确认让熊抗,

   整体站位有很多种,我采用了2边最远不超过2个宝珠的距离。从boss的位置开始到墙,站4-3个人。
整体站位都到进门的那个位置的对面去,因为那是护盾宝珠最先出来的飞行轨迹,这个是一定要最先消灭掉的。

   推荐控制龙的是2个人,当然1个人也可以(FS),我们FD的时候是1个人控制,(因为另外1个没有来)

   我从阶段开始说细节
   P1
   1个熟悉boss技能的阶段,
   这个阶段只有1个地方需要注意,进入P2时候,要压一下火焰花的CD, 比如85%的时候,火焰花CD还剩下8-6秒就直接打下去。
   当然这个压CD的打法到底有没有用,我不能给定论,因为从我所看得国外所有录像,都没有压过。
   但是我自己亲身体验,感觉压CD, 在后面集合出火焰花的次数,确实少了。这个就见仁见智了。

   P2
   我先不说,镜像职业处理问题,而我把这个阶段如何DPS boss节奏先阐述下,我们开荒事情,常常是防Q说仇恨够了,我们就开始A镜像,但是每次2个罩开完
   打倒第三次千魂,boss总会多2%-5%,不能进P3, 总感觉dps不够,

   后面总结后,以及仔细研究Loot FTW工会,LR公会,methodg公会的录像,才发现,刚出镜像,大家是不予理会的,等到蓝龙宝珠可以控制,第一次集合吃喷吐后
   才开始AOE, 这样的dps节奏才能保证2次罩后,boss在60%-57%左右,在第三次千魂前打进P3,
   每个阶段都保持这种dps节奏,最后阶段如果出现牧师,可以不打镜像,直接dps boss,注意驱散boss的恢复就可以了。
   (我们曾经数次P2只开了1次罩进P3.在熟悉战术,和人员没有变换的几天)

   这个阶段猎人和所有远程优先处理的还是护盾宝珠。

   P3
   这个阶段也是减员最多的阶段,特别从40%-25%这个阶段,天上有末日决战,还带烈焰之刺,还带火焰花,
   这个时候,前期治疗的明确分工的优势就出来了,各管各的,整体1分为2,1边往1个方向走,各自有治疗负责,
   左边的先左后右,右边的先右后左来躲避末日决战。
   第一次出罩后10秒开始嗜血,
   第二次进罩前吃火抗,防止分散的时候一些跑的不快的团员被砸下来的火球砸死。因为陨石砸下来,会找人员聚集多的地方砸。集合的时候是最危险的。
   特别是第二次,RL注意提醒,开始在龙头集合,然后跑到罩子里面的龙尾巴处,随时准备分散。

   P4
   进入了P4,那么恭喜你,离FD仅1步之遥了。25%-17%没有末日,没有火焰花,没有之刺,尽情的dps
   进入17%,末日又开始来了,2条龙轮流开罩,另外1条喷吐,只要控制龙的不出错,其他人能躲避末日,
   那么你的FD就来临了。

以上就这么多我所能说的所有细节,第一次发贴,排版,错别字,等等方面可能照顾不到,最重要是希望我说得能对大家有一定的帮忙,也就不违背这个帖子的意愿了。
谢谢NGA带给我的帮助以及娱乐,这也是回馈给NGA的唯一做法。
当然你有问题,可以在线问,我尽量解答。

绿尾熊熊 2008-10-26 22:32

关于双法师或者更多法师开荒鸡蛋的看法和控龙详细心得(1楼附图说明) 6月过的双子 很可惜在这个比较尴尬的时候团队停滞了脚步 很多人毕业找工作 团队需要稳定段时间 然而充满希望的9月 大家的回归让我们重新走进MURU的房间 4天过穆鲁 第2周5天过鸡蛋 大家都累了 都睡的很少 但是大家的努力没有白费感谢HEROES 矮子火你们MURU P2的战术让我们很顺利 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 感谢冰封 LD 你们MURU P1的3T战术让我们少走了很多路 感谢Himeko 你们TH7的经验告诉我们了何时用火抗药硬顶过P3的重要阶段

事先准备1:推荐大家的插件:BigWigs(非常强大,比dbm优秀太多太多,强烈建议安装) Grid

2:蓝龙宝珠
蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。

龙的技能:
蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)

·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。

·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。

·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。

3:战术安排


Q0:法师控龙的优势在哪里?
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A0:在于法师的独有技能:闪现.配合制定好的提前站位,可以无可争议的让法师超过所有其他职业第一个接触到宝珠开始控龙操作.
要明白,早控龙一秒,团队就可以早集中一秒吃龙息并立刻分散.在boss的火焰之花面前,哪怕多一秒的集合都是莫大的隐患.

Q0.5:控制龙后,龙的技能需要单独快捷键设置么?A0.5:不需要.控制了龙后你的主动作条会被龙的技能代替.分别是:1,闪现 2,急速雾 3,恢复雾 5,开盾
所要注意的是,如果你原来将这些位置的快捷键设置成了其他,那么你控制的龙的技能快捷键就是你更改过的那个.
不论是否运用过插件修改过动作条,龙的技能都会直接代替(不同于构造体).所以不必烦心设置ctrl1235了

Q1:第一次开盾为什么要在boss读千魂之暗还剩4.5s时开盾?
A1:是为了能在千魂之暗后立刻使用吐息技能.盾持续5秒.在还剩4.5s时开盾可以做到在boss释放千魂之暗之后立刻盾法术结束,可以立即给集中在龙头前面的队友龙息buff

Q2:我发现我总是很难判定宝珠的位置,每次等发现了再过去要很长时间.从而团队引起事故,该如何解决?
A2: 基尔加丹每进入一个新的阶段(分别是85%,55%,25%)时,bigwigs都会出现即将刷新宝珠的倒计时条.你需要在倒计时条还有10秒的时候开始移动.我们的战术是2法师,那么,我和blue就在此时分别移到左右两个宝珠之间,这样,无论激活的是哪个保住,我们两人中必有一人可以立刻闪现激活宝珠控龙.详情请看图

Q3:什么时候选择喷吐?有什么注意点吗?
A3:正如Blue的主贴说的那样.以每一次开罩为一轮的话,那么每轮可以喷3次加速,3次恢复.我的喷吐策略是
1,第一次加速一定要给全体近战喷上(不包括mt).然后立刻走到中间,给中间的治疗喷恢复
2,第二次加速闪现到猎人区,给猎人喷上(旁边的暗牧可以走过来蹭一下),然后立刻给猎人前的萨满喷恢复
3.第三次加速机动,我一般选择喷术士,恢复同样留给中间的环牧和德鲁伊.
3次喷完,你就可以准备喊集合开罩子了.下面图有我的图示


Q4:两次开罩的时间掐算完全一样吗?如果不一样,为什么?
A4:不一样.第一次开罩,要在boss千魂之暗倒数还剩4.5s时开.并要在boss技能释放完毕后立刻释放2种吐息.
而第二次开.则必须在开罩前就施放完吐息.因为第二次被boss炸了后龙就消失了,无法再释放吐息

Q5:那第二次开罩是不是越晚越好呢?
A5:千万不能太晚开.罩子的作用有两个,1,减少伤害,2,去除队员身上的debuff.并且从开了罩子到人物获得这个护盾buff之间大概还有1秒的延迟.所以说最晚不能晚于3秒剩余.
而且,罩子开的早还有一个好处,可以让团员早点进入解除身上的火焰花debuff.减少团队压力.事实上,很多次灭团减员都是因火焰花的压力太大造成的.早开罩子可以很好的缓解这一点

Q6:我发现有的时候根本来不及全团保持龙息效果,这时候又要开罩,有点手忙脚乱,怎么办
A6:多用龙的闪现技能,是没有cd的.结合图片站位,我就是在喷洒猎人/术士前用闪现代替飞行,可以节省很多时间.
但是,你要明白,开罩永远是你的最主要任务.所以当时间已经到准备集合时,请不要再贪图多喷那么几个人而全场闪现,你应该做的就是:站定位置,TS通知大家集合,然后看好boss施法时间,在4秒左右,开罩.

Q7:P4阶段两条龙后是否还需要不停的补充喷吐?A7:两条龙后,当前要开盾的龙最好不要移动(或小范围),因为频率加快一倍的千魂会让你没有时间做那些.你要做的就是保证开盾时间不出错.而另一条龙则负责喷吐.开过一次盾后,两条龙职责交换.

Q8:都说法师被镜像很恐怖,应该怎么处理?A8:首先不要将法师的镜像妖魔化了,无非就是5个人同时丢火球,只要防骑反映的快,绝对不会出现什么场上火球横飞的画面.治疗及时转好防骑,他也不会立刻倒下.
等防骑拉稳仇恨后和其他职业一样,没什么特别难度.   

Q&A我会继续根据楼下提问补充

绿尾熊熊 2008-10-26 22:42

[size=120%][size=5]前言:[/size][/size]
基尔加丹已经倒下了.在CWOW中算是取得了公会有始以来最好的成绩了.NGA上有个人的统计里排在了第26(当然可能有些团队没有统计到).基尔加丹的倒下意味着燃烧的远征的结束.因为FD后公会修整,并且我还要制作视频所以攻略这时候才写.我想尽量写的详细些,尽量把所有职业的细节都能写上.但是因为个人能力不足,可能写的不是很全面,或者我们有些战略打法并不是最好的.希望NGA的同僚们,能够指出缺点,添补不足.
下面先放出我们的视频连接[align=center][size=11px]http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16523.
此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性
[url=http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16523.][color=#800080]继续访问[/color][/url] [color=#0000ff]取消[/color] [url=http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16523.][color=#800080]不再提示我[/color][/url][/size][/align][ [url=http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16523.][color=#800080]http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16523.[/color][/url] ]这是SS/SM视角的.如果有条件的人可以下载下来看,那样会比较清楚.

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

先对这场战斗做下简单的评价:
这是场约10分钟左右的战斗.战斗中考验全团非常全面,无论DPS,治疗都要达到一定的水平.所有人的全场跑位,局部跑位分工都要明确.注意事项,灭团原因也很多.并且这场战斗会需要跟多辅助天赋.防Q,野D,增强SM,元素SM,暗M,生存LR,武器ZS.这些在TBC前副本里基本不需要的天赋在这场战斗里得到了充分的发挥,这也是TBC副本的一个革新,是一次成功的革命.所以开荒团队在开荒基蛋前,必须要做好充分的准备.
我们所采用的是野D主坦克,1FS1SS双人控龙战术.

[size=130%][size=5]团队配置及小队分组:[/size][/size]
[size=120%][size=5]坦克职业2名[/size][/size]:坦克BOSS的是野D,坦克镜象的为防御QS.

[size=120%][size=5]近战菜刀共6名[/size][/size],其中辅助DPS职业4名.分别为:
武器ZS---4%物理伤害能给全团所有物理职业提高很多自身DPS2000+也是很轻松的,
破甲贼---因为是野D坦克所以需要一个出强化破甲+出血的贼自身DPS1800+就算是合格了,
惩戒QS---可以维持BOSS身上审判效果,并且在P4 BOSS会受到一个神圣伤害加成的DEBUFF,那时候惩戒QS就起飞了~自身DPS1700+,
增强SM---这个不用说了,相信很多团队都有培养一个专职的增强SM.对近战小队的提升非常高.DPS应当达到2000+,掌握好萨满
之怒这个自救技能.切记如果增强SM提前死亡就意味着整个近战组的报废,等于团灭.
纯种的近战DPS需要两名.当然是盗贼/狂暴ZS.因为是纯的,所以DPS要求非常苛刻,2600+应该算是个标准了,如果是双刀那么要求还会再高出 200+的DPS.毕竟你们是纯的,你们需要的就是去DPS,更何况还有很多辅助DPS在帮忙~ 这场战斗可是近战DPS的天下,自己多研究研究自己的职业,相信走到鸡蛋面前的团队在装备上不会差很多,所以达到这样的要求并不困难.

[size=120%][size=5]远程DPS共10名[/size][/size],其中辅助DPS职业4名.分别为:
生存LR---能给所有物理DPS提高不少的输出,是个很重要的辅助DPS.当然自身DPS也需要达到1800+
元素SM---能给自己小队提升不少.并且元素SM在打护盾宝珠的时候优势是非常大的.后面也会提到.至于DPS不会过多要求.
暗M2名---这是个TBC后团队必带的辅助DPS了.暗M一个放在DPS组一个放在治疗组,DPS要求也会非常苛刻,因为你们的DPS就等于小
队的蓝,尤其是治疗组的暗M,如果你的DPS不够高就意味着你们组的其他4位治疗蓝会吃紧,治疗蓝吃紧就意味着团灭...
传统远程DPS职业6名.分别为:
SS----这个不用说了.TBC以后一直是DPS的前列.很多战斗中取代FS成为第一炮台.DPS要求当然也会比较高2000+是个很容达到
的指标.当然装备好的要是想上2500+也不是难事.我们会的SS最后DPS打到了2674.
兽王LR---这也算是TBC后一个主力DPS职业了.DPS同样和SS一样.当然装备的支持是很重要的.
FS----这个职业在TBC后没有以前那么强势了.尤其是在SW最后两个BOSS的战斗上作用更是微乎其微.这场战斗中FS的任务是控好
龙,所以DPS就不做过多要求了.

[size=120%][size=5]治疗职业7名.[/size][/size]分别为:
神圣MS2名---必须出环啊~ 这场战斗里环M可是VIP治疗.非常厉害的,当然蓝用的也多所以要和暗M一起.
恢复SM3名---虽然这场战斗里SM已经不是VIP治疗了,但是拥有图腾优势和一次嗜血的SM还是多带点好.
恢复小D1名--这也是VIP治疗.看全团人血,集合时可以帮助治疗防Q.用处非常之大.
神圣QS1名---主要是用来治疗熊T血.熊T掉血还是比较有规律的,所以QS单刷起来很是有优势.

[size=120%][size=5]分组:[/size][/size]
1队:熊T/破甲贼/恢复SM/生存LR/兽王LR
2队:SS/SS/SS/暗M/元素SM
3队:神圣MS/神圣MS/暗M/神圣QS/恢复SM
4队:战斗贼/战斗贼/武器ZS/增强SM/惩戒QS
5队:恢复D/恢复SM/SS(控龙)/FS(控龙)/防御QS


BOSS的技能不一一介绍了.这里只说下比较重要的几个技能:
一 护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
(这个技能绝对是个灭团的重要原因.你会发现这个宝珠施放暗影箭的频率很快.所以可以想象P3天上3个宝珠是什么概念.所以远程DPS一定要在宝珠出现后立即秒了所有宝珠,绝对不能有任何的迟疑.只要天上有宝珠,第一时间切目标清理干净.这里介绍两个宏.)
1:/targetexact 护盾宝珠 2:/cast [target=focus] 技能名称(等级 X)
/cast 技能名称(等级 XX) 第2个宏是对焦点目标释放某技能.一般都是把BOSS设为焦点.

二 火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。
(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害,后面细节中还会提到)

三 烈焰之刺:对全团队所有成员造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。
(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)

四 暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS 开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的,尤其是熊T不会受到BOSS的单体攻击.等于解脱出一个神圣QS来帮忙加血)

五 末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。
(很好躲的技能.其最大的威胁其实是来自P3中后期,因为需要躲末日决战所以经常会硬吃火焰之花与烈焰之刺的伤害.)

六 千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
(基尔加丹的AOE绝招,除了骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,贼据说斗篷不管用,但是施放瞬间消失可以躲避.其他人必须躲入护盾)
这里说下进盾.提前移动,提前判断.因为BOSS在施放千魂前会有人中火焰之花.中火焰之花的人会是最晚进盾的人,也就是说他们会在盾外面和人群保持一定距离等盾开了再立即进入.如果自己前面人中了火焰之花那么你所需要做的并不是和前面中花的人保持距离等在后面.你所需要的是从他身上跑过去提前就位(视频中有这种情况,有兴趣的可以注意看).因为你从他身上跑过去最多最多炸你两下3000左右伤害.不会致命.然后如果等在中花人后面进很可能进慢了被千魂之暗弄死.

以上几个是主要技能,也是会造成灭团的几个技能.所以战斗中一定要细心细心再细心.

蓝龙宝珠(友方控制技能).因为本人是控龙者之一.所以我稍后会写一个比较详细的控龙的心得.
蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。
说下蓝龙的几个技能.
1号键 闪烁:向前闪烁20码。无冷却。

2号键 龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%,同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。

3号键 龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。

5号键 蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是龙会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)

[size=130%][size=5]再说下主要作战流程。[/size][/size]
开始是3个小怪.进入房间方向为6点位置.分别由熊T拉到10点位置,防Q拉到2点位置.一名武器ZS拉在门口.先杀到门口小怪.然后杀死熊T的怪,最后杀防Q的怪.要注意的是,LR一定要杀小鬼.上来ZS抗的小怪 贼的肾击链一定配合好.否则很可能还没看见BOSS我们就已经开始跑尸体了.
3个小怪处理完毕,BOSS出现.100%-85%我们通常称之为第一阶段.基本没有什么难度.只是一个热身而已.练习怎么刷中火焰之花的人的血.怎么最快处理天上的宝珠.
85%开始进入真正的战斗.首先大家要配合BOSS技能牢记下面这个时间轴.这个时间轴是P2和P3一样的一个循环.
邪恶镜像刷新-暗影之刺→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
灭团。
千魂之暗是靠控制龙开盾来躲避的.而龙的盾只能开两次.所以如果在BOSS施放第3个千魂之暗前不能打入P3(55%),那么就意味着我们需要去跑尸体了.
85% 进入P2,第一次刷出镜像镜像.55%进入P3,第二次刷出镜像.25%进入P4,第三次刷出镜像.镜像会出现在团队25人任意一个人身边,镜像出来后几秒内是不会动的.这就是给防Q跑位过去的时间.并且镜像既为这个玩家的职业.不同职业的镜像拥有不同的技能.刷之前防Q会站在中间12点位置.边缘的人可以稍微靠中间点站.点完镜像再回去.
战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。(防Q需要把他拉出近战人群 可以A)
盗贼 :出血。 (放到原地就好 可以A)
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。(拉到BOSS附近 可以A)
牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。(拉到BOSS附近 可以A 但是要注意这
时候增强SM和暗M一定要盯住4个镜像和BOSS.只要身上出现恢复效果以最快速度驱散!这是处理好这个镜像的重中之重)
术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。 (控制在原地,所有远程跟随一个LR的标记点杀)
猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。(拉到BOSS附近 可以
A.防御QS注意自由祝福和自由行动药水.)
法师 :高伤害的火球术。 (点了FS最丧了...还是和SS同样的处理方法.但是发现是FS后SM一定要插根基以防止防Q被秒)
骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。(拉到BOSS附近 可以A 防御QS注意自由祝福和自由行动药水)
萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。(拉到BOSS附近 可以A)

镜像出来的同时BOSS开始释放暗影之刺.因为防Q血也很危险.我们采用1SM和1MS来刷防Q血.并且恢复D来辅助治疗.其他治疗注意团补,尤其注意给中了暗影之刺的人打盾,加血.
大约40秒后蓝龙宝珠激活.这里建议控龙者采用BIGWIGS插件.因为DBM有时候没有蓝龙的记时条.蓝龙刷出来后,立即跑向宝珠控制.这时候全团在 15秒内是不会受到任何AOE伤害的.所以大家在12点位置集中集合准备吃第一次龙息.如果防Q血量危险,其中加防Q一治疗可以不去集合(当然这是万不得以).
控龙着会控制龙对集合的人群喷上龙息加速和恢复.全团当看见自己身上有了加速后立即散开到自己分散位置.这个时候护盾宝珠刷新,而且别忘了P2护盾宝珠一下刷出两个了.远程DPS归位后第一时间锁定宝珠并迅速处理干净.同时在宝珠刷出来约5秒后,火焰之花和烈焰之刺随时可能施放.这时候治疗一定要头脑清晰.
之后BOSS会开始施放千魂之暗.这时,控龙者应当把龙停留在12点位置.并且龙头对BOSS,同时所有人员全部集中龙头附近.如果中火焰之花了就在龙旁边集合,保证在千魂之暗还4秒 龙开盾的时候能第一时间进去.这里要切记的是,如果中了火焰之花,因为为了不伤及全队别人所以要和龙保持一定距离,但是不能过远必须保证开了盾立即能进去.千万不要因为怕炸到别人而离龙很远以至于没进盾被千魂之暗弄死了.炸人两秒才1000多血,炸几下炸不死,可是不进盾那就是死.

P2第一个千魂之暗施放完毕后,所有人先不用着急回位置.先在龙头处等待喷一次龙息加速和恢复.也就是说在盾里就要站在龙头的位置,千魂完了看身上一有龙息BUFF立即散开归位.这时候依然是护盾宝珠刷新.然后远程打宝珠.火焰之花和烈焰之刺也开始施放.完全和上面同一个套路.
当提示千魂之暗即将施放的时候,一定要速度去龙头集合.因为第2次开完盾后龙就立即会消失.所以这次是开盾前喷龙息.
所以没有火焰之花的人可以提前去龙头吃龙息.这次一般是还有6秒施放千魂喷恢复,还5秒的时候喷加速,还4秒的时候开盾.所以大家一定要记住规律.第一次千魂是先开盾然后龙头等吃龙息,第二次千魂是先在龙头吃龙息,然后开盾.当然第二次这个龙息只是给有条件跑过去的人吃的,并不是必须要吃的.而第一次千魂开盾后的龙息是必须要吃的.
当第二次千魂之暗施放完毕后.所有人立即散开,然后依然是护盾宝珠.......这时就要在BOSS施放下一次千魂前把BOSS打到55%以下.因为这时候已经没有龙开盾了.打入55%进入P3

P3和P2基本是一样一样的.区别有两处.就是护盾宝珠一下刷3个.还有就是多了末日决战这个技能.上面已经对末日决战做出了介绍.开始还是刷镜像,处理方法还是那些.然后出现暗影之刺这些都和P2一样.当按照P2的流程走就可以了.至于末日决战什么时候开始出呢.那是等到蓝龙出现后集合喷完龙息后,才会释放.刚进入P3的时候所有DPS组把嗜血开了.这个时候因为没有龙息加速,所以一定要开嗜血来速度DPS.
P3第一次释放千魂之暗时和P2也是一样,只不过注意别被末日给砸了就是了.开完盾吃完龙息依旧是归位,远程打宝珠.这时候一定要打的快些,这时候是治疗压力最大的时候了.3个宝珠+火焰之花+烈焰之刺而且很多时候治疗需要移动来躲避末日.所以这时候治疗组SM要开嗜血,保证治疗输出,保证全团存活.这个时候环M和恢复D成为了VIP治疗.能否顺利进入 P4取决于他们的表现.
很快P3第二次释放千魂之暗了.这个时候一定切记.很多次灭团都是因为第二次释放千魂后,有个末日会砸向盾里面的人,而盾里面的人依旧还是站成一个点,并且在释放完千魂后没有速度散开,或者散开的方向有末日即将砸下来,而这个人依然傻BB的跑过去和末日亲密接触. 这时候的处理方法应当为,施放千魂前,先向龙头方向移动在龙附近等待开盾,开盾前最好不要进去.等盾一开,进入盾里,并且开始观察盾附近那里会有末日砸下来,在盾里提前想好分散路线,药水CD好了的吃一个火抗.在千魂之暗施放完毕后立即按照提前看好的路线归位.该打宝珠打宝珠,该打BOSS打BOSS该加血加血.躲好末日,在BOSS施放下次千魂之暗前打入25%进入P4.

P4的战斗相对前面要轻松的多.BOSS的技能和P3相比不会施放护盾宝珠了.但是末日决战的频率会加大(这个并不重要,依旧是那么躲).在进入P4后 45s全场4个点的蓝龙宝珠都会激活.并且在4个蓝龙宝珠激活后12s,BOSS会施放千魂之暗,并且千魂之暗在释放完第一个后每20s施放一次.从时间以及末日决战的频率增加上考虑.两个控龙者同时控制龙.也就是说场面上会出现两条龙,两条龙分别给10到12点位置和12到2点位置的人来喷龙息,以及 BOSS施放千魂之暗时在11点和1点位置同时开启盾.团队人员依据当时自己位置,进入盾.然后千魂之暗施放完毕分散.两次盾开完后,两个控龙这立即去另外两个蓝龙宝珠去控制龙,依旧是按照这样的位置喷龙息和开盾. 如果因为减员等问题导致DPS不足以在BOSS释放第5次千魂之暗前杀死BOSS,可以选择第4次千魂之暗只让一个龙在12点位置开盾.另一个控龙者在第 5次千暗时再开. 一般来说 如果减员不超过5个人.应该能够在第5次千魂之暗前成功击杀.

最后提示两点:1护盾宝珠出现必须迅速秒杀.2龙息一定要吃好,控龙的一定要喷好.有了龙息才有DPS,才有治疗量


战斗流程说完了,下面对战斗过程中每个职业做下简单的点评:
一.战士:这场战斗只带了一名武器天赋ZS.作为辅助DPS,首要就是要保命,要知道切防御姿态吃糖/红 是最好的保命措施.虽然
是武器天赋,但是事实显示,还是双持DPS比较高.在镜像点到MS的时候,武器ZS一定要对4个镜像来回切换目标上致死.

二.骑士:这场战斗3个QS分别三个不同天赋.
惩戒:要注意自己的位置,并且一定要了解好时间轴,翅膀CD和自律效果要算的精确.在治疗压力大,死亡几率大的时候最
好能够保证自己能开无敌来保命.
神圣:这个没什么好说的.保证熊T和自己的存活.要清楚什么时候熊T是不会受到伤害的,以便去帮助别的治疗.注意镜像
的时候别加太猛以至于被镜像打.无敌这个技能运用好了.要是无敌都没用就死了说出去会很丢人的.
防护:虽然在整场战斗中只需要拉三次怪,但是防Q绝对是战斗中的重中之重.在镜像产生前,一定要站在12点位置附近,以
保证能够迅速赶往团队另24人身边.如果镜像点的比较进,防Q跑过去放奉献.如果点的人比较远,是在边缘上的人.
那么这时LR的悟道给QS打上,然后骑士跑到附近扔大飞盘拉住三个,另一个就需要LR及时的悟道.

三.猎人:上面刚好提到了悟道镜像的问题.这需要LR和QS多配合配合.所以开始如果出现跑怪失误什么的,大家也需要理解.
LR除了悟道镜像输出BOSS外,最重要的任务也就是打天上的护盾宝珠.这个非常重要.(我们每次常识后都会检查护盾宝珠
的输出).生存LR主要是输出BOSS.开始并不需要打宝珠.在P3后因为宝珠一刷是3个,所以在必要的时候还是需要打几下.

四.萨满:这场战斗一共5个萨满3恢复1增强1元素.
恢复:注意团补,注意中火焰之花的血.注意迅捷的运用,在集合吃龙息或进盾时注意刷治疗链把团队血抬起来.还有因为
是治疗职业,所以在刷镜像的时候镜像很容易先去找治疗职业.所以在85%55%25%一定要先把血刷起来,然后插宁静,
缓慢治疗并保持与镜像距离,等防Q拉住了镜像后归位正常刷血.
增强:开始已经写过了.保命,如果增强SM死了,并且不能复生也没有战复,那么可以直接宣告放弃.萨满之怒一定要运用好
元素:没有过多的要求,和其他远程DPS一起打好宝珠.

五.小D:一共俩小D一个恢复一个坦克.先说下两个D的战复一般都在集合的时候用.
坦克:仇恨.上来接手BOSS就开始全力上仇恨.坦克如果不能让DPS放手打那么就不是一个好坦克.也不要给自己微弱的
仇恨找借口,那是懦弱的表现.刷镜像时熊T要注意了.如果镜像离自己比较近,有跑怪的情况,可以立即去辅助拉镜像
并带到防Q附近让防Q嘲讽回去.
恢复:恢复D是VIP治疗开始就提到了.不尽要照顾团队能加到范围内所有人的血,还要兼顾熊T和防Q的血.尤其是在集合分
散所有人都跑位的时候.移动加血可是小D最大的优势哦~当然刷镜像的时候也需要控制仇恨,不行变个熊保命.

六.贼:应该没什么可说了,从开始有这个职业到现在一直是主力DPS.要注意的是如果镜像拉到BOSS身边,等防Q仇恨建立差不多的
时候开剑刃乱舞一边打BOSS一边A着镜像.而且这场战斗控龙者在中途也一直会给近战补加速.相信贼们应该能给团队交出
一份好的答卷.

七.法师:开始也说过了......法师只要在控龙的时候干好控龙任务.天上宝珠如果飞来帮打几下.顺便整整容别被点镜像就好了~

八.牧师:神圣暗影各两名.都要注意的就是刷镜像的时候.一定要注意别用大技能输出或加血,并且运用好渐隐这个技能.别让镜像
上来就冲自己来了.有渐隐这种技能的职业要是都控制不好仇恨那么...
暗影:要注意的是一定要有高输出.在P3一下刷三个护盾宝珠的情况下,也要努力帮秒宝珠.
神圣:因为是刷环的,所以可能有些人距离过远,但是要知道给他小队人刷环也是能刷到他的.给中火焰之花的人上恢复也
很关键.在跑位集中分散,或躲末日等这种移动情况下环是不能停的.切记给中暗影之刺的人加盾.祷言好了就打.

九.术士:天赋都为牺牲暗毁,并且出了虚空防护.这个天赋真的能给治疗们减少很多压力,有时候还真的能保一命.
因为自己就身为术士,所以很多心得还是会在SS区发SS心得的.这里只是说几点.首先是注意暗影防护结节的使用.尤其是
在暗影之刺连续砸向自己的时候.还有就是注意打宝珠...SS可以算是打宝珠的主力了~ 镜像刷出来能A的一定要A的快.
但是要注意别A OT了.因为P3压力很大,所以再第2次镜像的时候可以提前A然后使用岁裂再继续A,以求最快解决镜像.

术士心得已经写好:[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1832663&fpage=1.][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1832663&fpage=1.[/color][/url] ]
控龙者心得:[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1875508][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1875508[/color][/url] ]

本帖不足之处还请多指教.所有内容以及视频仅供参考.

最后发下我们的战位图:
上为12点下为6点.入口为6点位置.
绿圈为蓝龙宝珠位置.
各职业人员均按各职业颜色

绿尾熊熊 2008-10-26 22:46

鸡蛋:
鸡蛋和凯子差不多,5个阶段,满员进入P5就基本等于FD。
打字到现在,我都有点晕呼了。
这个boss是个渐进型的boss,因为P3P4基本都是一个套路,能打好P3,P4一般都不是问题。
所以我们的目标就很明确了。
大目标之一:打好P1和P2
非常简单的第一步,但是P1往往就让你小小郁闷下。提供我们的战术好了
2个野D埋伏在左边和中间的鸡爪屁股后面,右边给防骑配置生存猎误导。倒数321开怪,LR
误导给防骑,2野D偷袭开怪。左边怪带到左边宝珠靠上一点,右边怪带到右边宝珠,所有
dps迅速击杀,远程保持最远距离,2个暗牧去处理小鬼。这里要提到一点,就是怪物的击
晕安排,我们的安排是80%一个3-5星肾击,醒了立刻补一个,这样下来80-20%这段时
间是没有暗影箭的。
P2是给你熟悉技能用的,注意别OT,可以慢慢打
大目标之二:完美P3
P3最难的是RL对于集合时机的判定,经常是喊了集合一个火花放出来,炸死一片。
小目标1:护盾宝珠的迅速击杀,注意2次开盾的时候,都是有宝珠存在的
小目标2:每次集合不要死人,一段时间打下来,发现每次开第二个盾的时候是最危险的
所以火炕药水一般都留在那次集合。集合之前一定要看自己debuff,有火花的
务必晚进
小目标3:RL的集合判定,只好通过练习次数弥补,判断烈焰刺,火焰花以及黑暗的CD来
决定集合的时机。
小目标4:镜像的击杀,这个一般问题都不大,对于某些不好处理的职业镜像,我会选择
每次出镜像前叫他们向防骑附近靠拢,出了镜像在归位,由于出镜像时候鸡蛋
都是在丢大便,没有火花烈焰,所以不会造成减员。
小目标5:DPS速度,其实,只要不死人,每次集合加速喷好,能打到这里的团队是绝对
不会为了DPS头疼的。这里还是考验医疗的boss,而不是dps。
大目标之三:完美P3的基础上完美P4
P4只是多了一个宝珠和陨石,但是同时还多了一个英勇。所以P3怎么打,P4就怎么打就是了
提醒一点,陨石1W伤害,但是有盾的情况下只有500,所以集合的时候有陨石,别慌就是了
大目标之四:满员进入P5
我们开荒时候,我当时跟他们说,我们今天的目标就是打三次满员的P5,果然,第三次满员
P5我们就迎来了FD。可见这个bossP5确实很简单。
简述下P5 的流程好了,进入P5,刷新镜像,然后NPC blabla半天,趁这个时间速度清理
场面rush boss,可以一口气打到17%以下。然后4个龙珠全开,可以选择2点集中或者
维持1点集中,千魂变成20秒CD,施放会很频繁。4条龙一共8个盾,开完就等千魂CR了。
合理分配好每个盾吧。不过就算千魂也别慌,法师冰箱骑士无敌顶过去,然后shm挺尸
大家继续搞啊。FD就在前面不远的地方啦!

绿尾熊熊 2008-10-26 22:50

Sunwell 基尔加丹 整体攻略及各职业细节加亮/精华帖/视频连接整理
不才 公会开荒基尔加丹
翻了很多帖子
很乱 很难找
现在整理出一个帖子连接
同在开荒KIL的朋友就不用到处去找咯   
欢迎大家补充...



一、整体功略——marselva

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1687138&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1687138&fpage=1[/color][/url] ]

二、各职业细节/视频


1.战士攻略细节——ddeagle , d3660233

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1755505&fpage=4&forder_by=postdatedesc][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1755505&fpage=4&forder_by=postdatedesc[/color][/url] ]

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1826419&fpage=2&forder_by=postdatedesc][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1826419&fpage=2&forder_by=postdatedesc[/color][/url] ] (武器战士)

战士视角视频:[align=center][size=11px]http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=17504
[/size][/align]



2.法师攻略细节(多为控龙心得 帖后内详)——kingfay

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1751428&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1751428&fpage=1[/color][/url] ]

法师视角视频:[align=center][size=11px]http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=17240
[/size][/align]



3.牧师

(1)神圣牧师攻略细节——s为铁   

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1804353&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1804353&fpage=1[/color][/url] ]   

(2)暗牧攻略细节——金田二

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1683429&fpage=2][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1683429&fpage=2[/color][/url] ]

牧师视角视频:[align=center][size=11px]http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=15942
[/size][/align]



4.萨满

(1)恢复萨满攻略细节——an绫 ,nohobby

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1812724&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1812724&fpage=1[/color][/url] ]

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1756388&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1756388&fpage=1[/color][/url] ]

(2)增强萨满攻略细节——南极的光

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1677155&fpage=2][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1677155&fpage=2[/color][/url] ]

恢复萨满视角视频:[ [url=http://v.youku.com/v_show/id_XMjkyNzM4ODg=.html][color=#0000ff]http://v.youku.com/v_show/id_XMjkyNzM4ODg=.html[/color][/url] ]



5.盗贼攻略细节——呼噜坏宝宝 , 风格飘逸

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1764004&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1764004&fpage=1[/color][/url] ]

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1681814&fpage=2][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1681814&fpage=2[/color][/url] ]

盗贼视角视频:[ [url=http://v.youku.com/v_show/id_XMzA0NjM4NjQ=.html][color=#0000ff]http://v.youku.com/v_show/id_XMzA0NjM4NjQ=.html[/color][/url] ]



6.猎人攻略细节——漂泊枫蓝 ,andarile , igg , ywhboneman

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1842438&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1842438&fpage=1[/color][/url] ]

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1679388&fpage=2][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1679388&fpage=2[/color][/url] ]

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1759087&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1759087&fpage=1[/color][/url] ]

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1739884&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1739884&fpage=1[/color][/url] ]

猎人视角视频:[align=center][size=11px]http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=17169
[/size][/align]



7. 圣骑士

(1)防御骑士攻略细节——elementz ,扭曲 ,空尘

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1842332&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1842332&fpage=1[/color][/url] ]

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1695271&fpage=2][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1695271&fpage=2[/color][/url] ]

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1678136&fpage=2][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1678136&fpage=2[/color][/url] ]

(2)惩戒骑士攻略细节——龙刀

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1777609&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1777609&fpage=1[/color][/url] ]

圣骑士视角视频:[align=center][size=11px]http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=17400
[/size][/align]




8.术士攻略细节——loyani , blanklaymen

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1687198&fpage=2][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1687198&fpage=2[/color][/url] ]   

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1772300&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1772300&fpage=1[/color][/url] ] (tank)

术士视角视频:[align=center][size=11px]http://www.wowmovies.cn/down_live.asp?id=17329&down=1
[/size][/align]



9.德鲁依

(1)恢复德攻略细节——zhenmeizhi ,tommyswf , geminichen

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1845691&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1845691&fpage=1[/color][/url] ]

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1838268&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1838268&fpage=1[/color][/url] ] (含各职业讲解 DLY在最后)
   
[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1687108&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1687108&fpage=1[/color][/url] ]

(2)野性德攻略细节——

不好意思 空缺中 很有可能我没找到 欢迎补充

德鲁依视角视频:空缺中



三、控龙心得

作者——寂寥之心

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1875508&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1875508&fpage=1[/color][/url] ]

作者——跳舞有时

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1890674&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1890674&fpage=1[/color][/url] ]

作者——莫凌的粉丝

[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1901801&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1901801&fpage=1[/color][/url] ]

绿尾熊熊 2008-10-26 22:57

猎人攻略

6号鸡蛋1.药水准备:加速药水,火抗。食物。BUFF类药水用合剂。生存用特敏或者血梅。也可以考虑屠魔药剂。武器涂油建议精金磨刀
石/正义武器涂层。特殊准备:梦魇草,鼓,自由行动药剂/迅捷药水。
2.站位跑位:这是SW的终极BOSS,无疑也是最考验站位跑位的BOSS。我一直都认为我们能过掉这个BOSS取决于那一次RL给我们重
新安排的站位,你可以想象站位对这个BOSS的影响。站位安排我已图示,每人间隔8码避免重叠火焰之花。然后就
是跑位。P0阶段你只要在30码外不停的射小鬼就行了,P1迅速归位抽经BOSS到P2,进入P2会有3次千魂之暗需要到
12点龙肚子下面集中开盾。开盾完了不要急着跑回去,吃了吐息再回去。P3又会有3次千魂,大概40%的样子开始有
陨石出现,跟SS自焚同样的效果,随时注意自己脚下有无陨石,如果出现陨石,要跑到旁边那个人的位置去,等陨
石掉下来再归位。特别要注意的是进盾和出盾的路上可能会有陨石,如果没有看见就会砸死人。甚至有时候盾里面
也有陨石,盾一完陨石刚好掉下来砸死一片人,这就要求做到胆大心细。P4跟P3基本一样,只是千魂更多,陨石更
多。
3.宠物控制:P0阶段不用上狗,因为会被小鬼爆到。由于火花,千魂的存在,这个BOSS非常容易死宠,但是只要你控制得当,完
全可以做到一次不死。如果YD或者FQ中火花,就把宠收回来,如果自己中花,就不要让宠停在自己旁边,总之躲避
火花就是远离中花的人。对于千魂,你可以在每次自己开始往龙位置跑的同时点跟随,这样宠物会跟你一起进盾。
注意当镜像为ZS的时候镜像会顺劈,必须把宠收回来等镜像A光再放狗。
4.技能施放:开场P0最好开猎豹上,因为有时候会有怪跑得太快误导没打上的情况。对于小鬼可以奥射,多重CD一道就用,我的
抽筋宏是先自动后稳固打小鬼比较方便。P1阶段全程无脑抽筋,注意全技能不要P1用。P2第一次镜像之后就可以马
上开全技能打,然后是2次千魂。第2次千魂之后BOSS血量在55%-63%之间,这个时候兽心CD到了,可以开掉冲到
P3。进入P3,急速射击CD好了,可以先开急速射击再到50%开嗜血/英勇。然后就是2次千魂及陨石,全力拼BOSS的
时候到了,有啥大技能CD一到就用。出镜像的时候注意误导FQ。在出现MS镜像的时候注意镜像会给自己或BOSS丢恢
复,要用奥射驱掉。
5.技能应对:护盾宝珠:为什么把LR全安排在最左边,因为几乎所有宝珠都是从这里开始的。LR也成了打宝珠的主力。要注意只
要场上有宝珠存在,那么你只能打宝珠,不能打BOSS,宝珠的优先击杀顺序永远在BOSS前面。
镜像:各职业镜像处理方法不同,非布衣镜像全部可以A掉,而布衣镜像就需要远程点杀。MS是镜像里最麻烦的,
因为不仅需要点杀,而且需要驱散他的恢复,LR看见镜像或者BOSS身上有了恢复要及时奥射掉。
暗影之刺:治疗刷血即可,但是如果连续中2次就要赶紧吃糖吃梦魇草保命。
烈焰之刺:带迅捷药水/自由行动药剂的原因,如果即将千魂而你的位置离12点较远,而身上又中了这个减速
DEBUFF,就需要吃一个迅捷药水。
军团闪电链:对LR影响不大,LR打这个BOSS完全可以一直满蓝。
火焰之花:每人间隔8码,但是有时候需要你即使有花也要跟旁边的人重叠,比如躲陨石。特别要注意的是,千魂
到来前你可能身上还有火花,这个时候你不能进人群免得烧到其他人,要在龙旁边8码处等盾开了再立
即跑进去。
千魂之暗:由FS或SS控龙在12点位置开盾,如果你的位置离12点较远,要记得提前跑,如果中了减速就要马上喝自
由或者迅捷药水。P2和P3都是固定2个千魂,2个千魂之后DPS还没把BOSS打进下一阶段血量就灭团。P4
的千魂是非常频繁的,注意进盾的同时躲好火花和陨石。
陨石:从出现到砸到你身上大概给了你10秒的反应时间,同时你的脚下会出现跟SS自焚一样的效果。发现自己脚下
有陨石就立即跑到旁边那个人的位置去。特别要注意的是可能在进盾,出盾的路上会有陨石,这也是陨石最
容易砸死人的地方。
6.仇恨:小鬼1-3箭就会挂,没有仇恨。鸡蛋之手不用你打。进入p1之后,让YD拉两三秒就可以猛抽了,YD拉仇恨是相当快的,
如果你能够优先击杀宝珠那么可以说你肯定不会打鸡蛋的时候仇恨超过YD,我在打BOSS的时候从来没用过一次假死。
7.插件:同1号,建议装一个战斗记录GrimReaper插件,方便查看灭团原因。
8.流程:误导开怪,不停的点射小鬼,注意离各小怪30码免得吃到暗影箭,不用上狗。进入P1,放狗,抽筋。大概开打10秒后会
出现宝珠,转头打宝珠,打完继续抽BOSS。到85%的时候进入P2,BOSS开始点名。准备误导。如果点的自己,立即假死
免得被镜像敲死,如果点的布衣,等FQ拉稳仇恨之后再点杀。镜像杀完继续抽筋BOSS,注意优先打宝珠。大概70%的时
候会第一次千魂,立即跑位,注意躲花。盾完之后吃了吐息再归位。然后又是1次千魂。一般第2次千魂之后你的兽心CD
到了,可以开掉全力把BOSS打到55%进入P3。这里是第2次点名。这个时候急速射击CD应该到了,可以用掉,50%的样子
可以开嗜血了。大概到40%开始出现陨石,注意躲避,然后是3次千魂。3次千魂之后把BOSS血量打进25%进入P4。P4千魂
和陨石都频繁许多,但是因为没了宝珠会很简单。这个时候要注意了,如果点名是点的MS或者SS,只需要点杀掉2个,
然后全力拼BOSS。如果能有20个人存活进入P4,那么你们就有过鸡蛋的实力了。
9.总结:跟蛋蛋一样,技能繁多,但是其实把握好很简单。考验意识跑位★★★★★,考验DPS★★★★,考验治疗★★★★
★,战斗变数★★★★。灭团原因集中在跑慢没进盾,被火花连死,暗刺连死,陨石砸死,多种多样。第一次你大概会被他
1300W的血量吓到,但是打之后你会发现并不难,因为他是布甲型BOSS,你只需要全身堆破甲。打这个BOSS我的平射或者稳
固暴击一般都在3000-3600左右。注意这个BOSS的破甲都是由一个出强化破甲的DZ上。为什么这个BOSS你不用带大蓝,是因
为吐息的存在。恢复吐息可以为你回满蓝,所以你一定要知道是开盾前吐息还是开盾后吐息。打这个BOSS你的眼睛会很
累,因为你必须全程紧盯着千魂计时条,进盾慢就是死!LR在这个BOSS的定位一定要清楚,BOSS输出第2,宝珠输出第一,
有宝珠的时候你必须先打宝珠。
附:
强烈建议开荒前看下面这个帖子,应该说这个帖子对我们团队当初开荒的时候帮助很大
[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1836658&fpage=11][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1836658&fpage=11[/color][/url] ]
本会开荒团队配置:
1组:控龙SS,SS,SS,AM,元素S。
2组:奶S,AM,环牧,环牧,奶骑。
3组:兽猎,兽猎,武器Z,奶S,YD。
4组:破甲贼,DZ,狂Z,增强S,惩戒Q。
5组:控龙FS,FQ,奶S,奶D,生存猎。
附:本次战斗可能会用到的宏:
1.误导镜像宏:
/cast [target=FQ的名字] 误导
/targetexact 邪恶镜像
2.打宝珠抽筋宏(请全程按此宏输出,它会在宝珠出来的时候自动锁定最近那个宝珠):
/targetexact 护盾宝珠
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
3.小鬼目标(按一下这个宏按一下抽筋宏):
/targetexact 邪焰爆裂魔

绿尾熊熊 2008-10-26 22:59

[PVE] [太阳井高地] 基尔加丹控龙者攻略心得(附战位图)
过鸡蛋以来一直为写不写这个控龙者攻略心得而左右徘徊。不知道能否给大家帮助。
后来又因为事物很多,没有时间构思这篇攻略心得,以至于到现在才写。希望能给要接触鸡蛋的控龙者们一些帮助。

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

下面 控龙者称之为草龙者

鸡蛋的整个战斗流程我以前已经写过了。所以这里不过多的重复相同内容。
[PVE心得][太阳之井高地][基尔加丹][超越极限公会][附站位图及视频]:
[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1831769&fpage=1][color=#800080]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1831769&fpage=1[/color][/url] ]
[PVE心得] [SS在基尔加丹战斗中][附站位图及视频]
[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1832663&fpage=1][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1832663&fpage=1[/color][/url] ]

首先,我要说,鸡蛋战斗的设计我很是喜欢。很有意思。最突出的特点就是一个时间轴,所有参战人员必须牢记。草龙者更要把时间轴理解的非常透彻。
时间轴:
邪恶镜像刷新-暗影之刺→蓝龙宝珠→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
灭团。

从P2和P3,基本都是这样的循环。区别只在于P3护盾宝珠多刷一个,多了末日决战这个技能。
双人草龙一般草龙者站在队伍的两侧各一个。一般FS草龙是最好的,因为FS有闪现,便于在蓝龙宝珠刷出来后立即过去草龙。
但是因为FS的镜像很难处理,所以另一个草龙者SS也可以担任。因为SS没有闪现,所以我在有控龙任务的时候准备了迅捷药水。

介绍下所控的蓝龙的技能:
1号键技能:闪烁:向前闪烁20码。无冷却。

2号键技能:龙息-急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。

3号键技能:龙息-恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。

5号键技能:蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是所控蓝龙会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后蓝龙就死了,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)
进入P2后镜像出现。然后BOSS开始释放暗影之刺。这时候草龙者可以继续输出BOSS。因为SS有AOE镜像的任务。一般是在暗影之刺释放一半后开始 AOE。所以在暗影之刺释放到一半的时候。SS草龙者移动到自己所看管的两个蓝龙宝珠中间,并开始AOE镜像。FS可以自由选择时间去两宝珠中间点。

关于宝珠刷新时间。因为我用的是BIG WIGS 每次都会有蓝龙宝珠的记时条。据说用DBM的有时候没有记时条。没有关系。在激活蓝龙宝珠前,天上的龙会喊一句话:XXXXXX能量灌注到宝珠中(我记得是,反正大概意思是这样的)这时候场面4个宝珠必定会有一个被激活。宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰。如果是FS的宝珠速度闪现过去,如果是SS 的立即吃迅捷药水跑过去开始控龙。没控龙的草龙者立即去集合点和大家一起准备吃龙息。

在蓝龙宝珠激活后,大家已经到中间12点位置集合。这个集合点是跟以后草龙开盾的位置一样的。看下面附的战位图。是正12点方向,黄圈稍往里的位置。也就是图中黑雾的位置。因为离集合位置的蓝龙宝珠有两个近两个远。所以从远点控龙。在控制龙后,向人群闪现两下,基本就到了人群附近,注意一定要把龙头对准人群喷龙息,先加速后恢复。如果是近点控龙,那么一个闪现,然后移动两步人群就在面前了,同样先加速后恢复。喷完后人群就会立即散开。(在这个环节中草龙者需要注意这几点:1在点完宝珠后不要着急,先用鼠标键盘调整好龙的方向,然后再控龙闪现过去。2激活宝珠前一定要精神集中,尤其是SS草龙者。在宝珠激活后一定要迅速敢去草龙。如果动作慢在龙飞到人群喷龙息的时候,BOSS的烈炎之刺和火眼之花已经放出而人群还没分散,那么就是团灭了。)

接下来,大家分散各干其活。草龙着这时候首先要去近战附近给近战补龙息加速。这个战斗中近战可是VIP。这个时候一定要提前观察好哪个治疗需要龙息恢复。因为给近战补完加速后,就要迅速去给治疗喷个恢复。恢复补好后,加速的CD有快要好了,迅速再去近战补个加速,再找治疗职业喷个恢复(因为近战不是站在一个点,所以给近战两次加速我是第一次补加速给增强SM 破甲贼附近喷,第2次补是到战斗贼附近喷。这样能保证近战全程都有加速效果)在两次加速两次恢复补完后,BOSS马上就要释放千魂之暗了。这个时候龙就位,还是刚才提到的战位图中黑雾位置准备开盾。在BOSS千魂之暗还有4秒多就要放出来的时候,盾开开。千魂之暗放出来后,盾消失,这时候所有人都要在龙头处等盾消失,草龙者要迅速对人群喷龙息,先加速后恢复。然后人群迅速散开。 (草龙者需要注意的是,盾最好要卡在千暗之魂释放4.几秒的时候开,这样能保证千暗释放完了后盾也会在短时间内消失,方便于草龙着立即对人群喷加速与恢复)

接着跟刚才一样,大家都分散了,草龙着先跑到近战附近补加速,然后找治疗补恢复,再找近战加速,再找治疗恢复。 (又到关键点了。因为前面说过两次盾后龙就消失了。也就是所在你开第2次盾后不能给大家喷加速和恢复。怎么办呢?这就需要在开盾前,仅可能给大部分人喷上加速和恢复然后再开盾)完整这2加速2恢复后,BOSS又快要释放千魂之暗了。草龙着依然把龙放到指定开盾位置,这个时候没有中火焰之花的人 都会向龙头移动了。在还有5-6秒就释放千魂之暗的时候,对到龙头处的人喷恢复,4-5秒,对到龙头处的人喷加速,3-4秒盾开开。 (这里要注意:1这次开盾前的集体喷龙息是先恢复后加速。2这次的集合喷龙息是严格要求时间的,有的人吃不到龙息,喷不到龙息没有关系,能喷几个是几个,一定要完全按照时间来喷龙息开盾。草龙是很机械化的,精神集中干好自己的)

两次千魂之暗两次盾完事后,龙消失了,草龙者依然回到原位打天上的护盾宝珠输出BOSS,要敢在下次千魂之暗前打到55%进入P3。进入P3后依然和P2 一样,跑位,清理镜像,等待蓝龙宝珠的激活,速度跑过去控制,去集合点喷龙息,先加速后恢复。P3草龙者所要干的和P2是一样的。前面说过P3只是多刷一个护盾宝珠,多个末日决战的技能。这个对草龙者基本没什么影响。给近战和治疗该怎么补龙息还怎么补,P3难点并不在草龙者,草龙者依然是机械化的做他应该做的。P3的灭团点在第2次千魂之暗盾结束后正好一个末日砸下来造成减员。这点需要对友在不要提前进入龙附近,并且在盾结束前看好那里要砸下末日决战。跟草龙者没有关系。开盾永远是那位置。在[PVE心得][太阳之井高地][基尔加丹][超越极限公会][附站位图及视频]这个帖子中我有写到怎么解决这个问题。

P3两个盾开完草龙者依然是回位置打护盾宝珠,输出BOSS打到25%进入P4。
进入P4后镜像又一次刷出来。这个时候蓝龙宝珠会比之前激活的要碗。可以先不用跑位。P4一下4个蓝龙宝珠都会激活的。而且P4的千魂之暗是20秒放一次。之前速度提高了一半。两个草龙者一起先去控制最远的两个蓝龙宝珠,然后回到人群,分别在1-2点位置和10-11点位置一起开盾。其他人看离哪个龙近就进哪个龙的盾。草龙者在P4控制到龙后,立即飞到P4需要开盾的位置,给周围人迅速先喷加速和恢复(优先近战)。然后千魂之暗就要放了。龙头摆正,开盾。结束后喷加速恢复。然后在附近找队友补加速恢复。20秒后下个千魂之暗有要释放。在开盾前再喷下龙息。盾完了龙消失,立即赶往另一个蓝龙宝珠控龙,依然是上面的流程。减员不是很多的情况下4个千魂之暗后,BOSS就倒下了,大家就可以去看看LOOT拉~ (P4需要注意的有这几点:1先去控制最远的宝珠。2没有集合吃龙息了,所以草龙者龙息好了就给附近的人补上。3因为是双龙双开盾 所以在自己要开盾的位置附近不要移动太多。4进了P4不要慌张,看好计时条,宁可少补次龙息也要把盾开好。)

草龙者需要干的就是上述这些。可能有写注意事项没有提到,希望大家多顶顶帖子,有什么我没写到的跟帖写出来,我会补上的。

这里还有谢谢大家对我的支持。TBC这应该是最后一篇功略心得了。
最后附上我在超越极限的开荒视频[ [url=http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16523][color=#0000ff]http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16523[/color][/url] ]
我们WLK再见 [img]http://img.ngacn.cc/image/post/smile/06.gif[/img]

绿尾熊熊 2008-10-26 23:00

简单易学的基尔加丹单控龙战术
目前大部分攻略都是写的3次全集中双人控制龙战术,我来介绍下我们开荒用到现在的单人2次集中控龙战术。

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]


我们8月10日的战斗记录是8:15秒结束基尔加丹的战斗(不含3个小怪),
[ [url=http://wmo.ngacn.cc/combat/238009][color=#0000ff]http://wmo.ngacn.cc/combat/238009[/color][/url] ]
9月25日的时间是7:49秒,而且不是主力dps阵容(2个打得不好的DPS法师,一个马甲ss这3个人发挥正常职业水准少打了近70w,换猎人就更多了。)
[align=center][size=11px]http://wws.duowan.com/Combats/000/131/607/
此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性
[url=http://wws.duowan.com/Combats/000/131/607/][color=#0000ff]继续访问[/color][/url] [color=#0000ff]取消[/color] [url=http://wws.duowan.com/Combats/000/131/607/][color=#0000ff]不再提示我[/color][/url][/size][/align][ [url=http://wws.duowan.com/Combats/000/131/607/][color=#0000ff]http://wws.duowan.com/Combats/000/131/607/[/color][/url] ] (此记录包含了136秒的小怪数据,实际基尔加丹7:49秒)


目前能看到的最快的战斗记录是雷斧之光7:49秒,不明白他们的战术,但是看记录也是一个人控制了2次龙。


2种战术的区别在于,双控龙在p2和p3需要安排2个人负责4个宝珠的控制,单控龙安排一个法师,而且不用提前跑位。


一:站位

我们采用了和很多公会相反的站位,就是SS在2点方向,猎人在10点方向, D坦克在10点方向,主要的考虑就是天上的宝珠大部分是从2点出来的,4个
ss都有虚空防护,这个触发几率非常高,治疗压力会小很多,而且我们dps主力是近战和猎人,尽量减少猎人的辅助工作能更好的dps.

控龙法师站在12点正后方,可以观察到4个宝珠,而且在镜像之前跑动到ss能够aoe的区域,因为法师和ss镜像都只能原地aoe。

防骑平时跑D坦克右边站位,镜像出来前在中心找人重叠站位等镜像。

这样其实整个区域分成了4块,中心治疗区,10点猎人区 2点SS法师区,以及近战区。

9个职业镜像分成了2种,ss,fs属于原地aoe,其他7种职业都让防骑拉到boss身边近战区aoe,全职业的aoe保证了镜像能在最短的时间内杀死。

二:P2P3龙的控制

准确的来说,控制龙后我们有2大1小3次集中。

控制龙后,近战组会进行一个小集中,享受第一次加速,其他人都是原地不动该干嘛就干嘛。然后就是2次罩子的大集中。

因为是单控龙,法师在12点正后,那么有2个宝珠在法师的1个闪现范围内,2个宝珠在非常远的位置,后者需要提醒下近战,稍微慢点再集中。


超级简单的控制流程

1:85% 55% 25% 法师往ss区移动10码找个没有火焰之花的人重叠。

2:出镜像闪现归位,技能全开rush boss. 如果镜像是法师,帮忙反制打断一个法师的火球,只要4个法师的火球不同步,防骑的血就非常安全了。

3:boss28秒的暗影之刺结束后再打2-3个火球,左右瞧瞧找能控制的宝珠。

4:闪现去控制,远了给近战打个招呼,让他们慢点集中。

5:控制龙,闪现到近战那里,集中好了就喷加速,如果他们中了刺顺便喷个恢复,闲着也是闲着,没有就回头随便找个治疗喷个恢复。

6:闪现到猎人区给最远的猎人喷加速,再扭头给治疗mt的骑士喷恢复,以上动作除了近战的加速和骑士的恢复,其他都是不重要的。

7:再闪现到近战区,给漏掉或者人多的点喷个加速,因为加速只有30秒,每次千魂间隔45秒。

8: 回到集合区发呆等千魂。(非集中的加速和恢复都是可有可无的,可喷可不喷的)

9:以上动作可以前后误差3-5秒。

10:第一次千魂,看好倒数计时4.5秒开罩子,然后不停按2. 2用了然后就不停的3.。。

11:千魂结束后再闪现到猎人随便找个人喷下,重点是扭头喷骑士恢复。。

12:闪现到近战区,随便找人喷下。回头随便找个人喷恢复。

13:回集合区发呆等千魂。

14:千魂开始8秒先喷回复,不管前面有几个人,再喷加速,差不多4-3秒开罩子。

15: 收工,回去dps。。准备重复1-14.。

千魂集中我们是在10秒的时候提醒下最外圈的猎人和SS,让他们立刻往集合区靠近10码找个人重叠,这个时候一般可能会有一次火焰之花或者火焰之刺,砸
下来后,没有火焰之花的直接去集合点集合,有花的人在千魂倒数5的时候也直接去集合点就行了。


三:P4龙的控制

这个就更简单更傻瓜了。

法师再加一个随便什么职业,一人控制一边,控制龙后一个闪现到10点中间, 1个在2点中间,就别动了,专心等千魂,开罩子,原地喷,等千魂,开罩子。。

再换下一条龙。。 只要人别紧张,在正确的地点正确的时间开罩子就行了。


四: 优点

控制龙的时间要求非常宽松,慢几秒都无所谓,而且是单法师控制,其他职业随便搭配,9月25日的记录我们2个法师就只能dps..打得比较难看,全dps法师因该能打90w+

猎人的工作简单,纯dps,仅仅在p3天上2边都出宝珠或者有漏掉的宝珠才打打,9月25日的记录我们2个猎人的伤害拿了前2名,当然这次镜像点的都是贼不能aoe的,而且少了个生存猎人贼比较郁闷。

SS那边有宝珠就打宝珠,没宝珠就打镜像,没镜像就打boss,工作也比较简单,因为是9职业镜像全aoe,基本上在暗影之刺结束后15秒左右就能全清镜像。

绿尾熊熊 2008-10-26 23:03

防骑

鸡蛋.
可以说P2只考验防骑一个.跟P3比起来医疗压力真的不算什么.P4基本是送的.人不死多基本可以过.所以想过鸡蛋必须要医疗适应P3的加血节奏.但是前提却是对防骑的大大考验.回想起第一周.我们团的人几乎都在陪我练拉镜像..惭愧..

装备方面.和MURU几乎没大变.我只改了一个.就是用BT2号的取代公正的.自从有一次飞盾MISS了两个之后我就每次都带..

食物:小龙虾

合计:盲目光芒. 需要准备的药水:暗抗.火抗.自由行动.铁盾..这里铁盾可以准备多点..毕竟吃的也比较多

涂油.法伤咯.

天赋.惩戒那边洗出正义追击就好..我们有惩戒骑.也不需要特意点10字军..防御那边一定要飞盾

战斗中细节:

1. 从P0开始讲吧.把要你拉的鸡蛋之手远离狂暴战拉那个.然后尽量使它开的门在你奉献范围内.这样小鬼就不会去炸其他人.等大部队DPS你坦的怪的时候上个制裁之锤减少点医疗压力..你手上的鸡蛋之手打掉之后就可以为P1做准备了.给惩戒骑和狂暴战补拯救..手上捏着智慧圣印等鸡蛋出来就审判

2.P1- P3我都是站大部队的正后方.因为我们近战有5个.怕他们中了花不好跑.我就站后面去咯.没事做认准一下.哪些人站哪里.这样镜像了.心里面也有个底.知道往哪跑.加加血.打到86%啊.TS提醒一下.近战别用AOE技能啦.M4渐隐一下.SM插根基..然后我就跑上去跟奶骑重叠(他是整个团队的中点). 狂按宏:
/targetexact 邪恶镜像
/Script SetRaidTarget("target",8)
/console CameraDistanceMaxFactor 4
后面是自动给镜像标记骷髅.所以你一定要有A哦..其实标记这就为了点布衣单点的时候方便点..如果想准确地判断镜像位置.还是要熟悉团里每个人的位置.

3. 关于处理镜像.都是按前辈们的攻略去做啦..我们是法师(喝火抗)术士(喝暗抗)单点.有个宏.就方便多啦.M4(喝铁盾)可以拉到近战旁边.帮忙单点. 点猎人也可以喝铁盾.自由行动米啥用啊.点圣骑就一定要喝自由行动.而且快结束的时候给暗牧说一下.好驱散制裁..就除了点法师术士吧.其他都A掉.战士就拉开近战那A..基本前辈该说的也就说了..

4.我觉得最考验防骑的一点吧. 就是怎么拉好镜像呢.怎么不漏怪.怎么不漏背..回到BOSS86%那..我已经跟奶骑重叠.上好正义圣印.狂点宏.这时候BOSS会看一个目标大概1秒吧.那个人就是马上旁边要生成镜像的人.如果距离近.别慌.飞盾.奉献.审判最后一个..这样是最简单的..如果点了距离比较远的.大概20-30码吧. 飞盾中了.但是审判距离不中..我以前就跑上去审判..这样就会漏背被秒..所以我的建议是当审判距离不够.就应该直接点那怪狂按嘲讽..4个怪拉好了. 奉献一下.烧两下就往近战那边拉..注意最好是慢慢地往后退.有时候退得快了镜像又会找背打的.反正每个镜像都采取像拉猎人那样拉就基本OK..拉到位后 P2 P4开翅膀.是最好.因为P3医疗压力最大.这时候拉镜像前也可以无敌解一次花..TS先叫SS先A.近战么.自己看情况咯..

5.个人比较反对的一点.就是直接上去奉献拉镜像.奉献烧一下的仇恨不一定够医疗加血出爆了或者暗牧的仇恨高..我曾经试过就点我名字.我原地开了翅膀奉献..结果怪醒了拍死我旁边的SM.才再回来找我..

注意问题:

1.刚开荒无敌可以考虑P2前86,87%的时候中花解掉.但是真正想过的无敌必定留给解P3的花..医疗压力不是一般大啊..

2.药水.除了法师(火抗)术士(暗抗)圣骑(自由)之外.基本都喝贴盾..对..点猎人也喝贴盾..

3.如果你也是站大部队后面的多加加血..特别是P3的时候..开罩前多留意下谁中了列炎之刺的.给他们个自由.不过之后的祝福要补回来..特别是拯救..

4.P4基本医疗没压力..上去DPS吧..

绿尾熊熊 2008-10-26 23:09

基尔加丹之战 - Aurora Forever 开荒治疗策略详解!(新增提前减员原因详解及应对策略)

基尔加丹是治疗者的胜利.

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

由于我们团两名神牧全部是MM玩家, 在治疗策略上面我们走了不少弯路, 最终制定出详细的治疗策略, 帮助我们通关TBC.

希望我们的经验与教训能为大家带来一点启发. PVE的繁荣需要每一个人的支持. 需要大家的共同努力.




基尔加丹给出了我们全新的治疗挑战。

这场战斗中,我们之所以开荒进展缓慢,终其根本原因在于战前决策与战中战术变动的薄弱。

是的,虽然我曾经在昨晚责怪过牧师的应变能力差。但女孩子嘛,这很正常。也是预料之中的。既然决策层知道会出现这样的情况,如果能及早制定治疗战术。就不会有任何问题。但终其根本原因,还是因为我打治疗位置的次数过少。如果我在开荒第一天就打的牧师位置,或者萨满位置。这贴子应该早就出来了,保守估计可以减少4-5天的开荒时间。也就是一个CD。

这里我提出检讨。另一方面,也说明我们需要一个非常强大的治疗总调度,能在精通四大治疗职业的基础上,去第一时间制定及修改治疗策略。这些都是题外话,暂且按下不表。

[b]注解[/b]
2风:唯一的恢复德.有明确治疗分工.火焰之花的Hoter
娜多儿,香水:两名有明确治疗分工的环牧.火焰之花的Hoter
狂龙,牛奶:两名有明确治疗分工的恢复萨满.有防骑及近战组治疗任务.
铃铛:唯一的神圣骑士,负责MT安排,暗刺阶段转防骑.
上帝:无明确治疗分工的环牧,整个团队站位的中心.以救急与爆发性治疗为主. 可发挥性最高的一个位置.建议由强力治疗担任.
1队由2FS 1防骑 1恢复德与1救场环牧构成,位于场的北部.
2队由暗牧带2环牧1恢复萨1神圣骑构成,位于场中间.
3队为术士小组,4SS+1恢复萨,位于场上的左半边.
4队为猎人小组,野德MT+3猎人+1破甲盗贼, 位于场上的右半边.
5队为近战小组,惩戒骑+增强萨+2盗贼+武器战.


[b]治疗手段对比[/b]

骑士: 由于他是MT专职治疗,不在治疗体系之内。可以暂且不提。
牧师: 鸡蛋站中最强的小队治疗能力:环、祷言。 一定的HOT能力:恢复 额外治疗输出能力:愈合祷言 应急能力:盾、快速
萨满: 治疗链:最强的火花互弹治疗,最强的近战组治疗。
DRU: 最强的HOT能力:回春、3花。


[b]应对“偷血”减员 - 火焰之花的治疗策略[/b]

因为火花是持续性掉血,JJC有一个概念叫“偷血”。就是说JD在各种军团闪电,烈焰之刺,暗影之刺吸引你们的注意力的同时。用这个技能偷偷的减少你们的血量。然后再突然的“转集火”,来达到减员目的。

想像一下一些经典的场面。比如我负责3、5队的链。这时3队的我自己和某SS中花,5队一ZS中花。我给自己和5队ZS各刷一口之后,是4。5秒过去了,这时候我想转头刷SS。但在链到达的时候已经过去了6S。他的血已经下半,然后一个暗影之刺,他死了。

所以我们要应对这种“偷血”最好的办法就是HOT。但如果三人往同一个人身上扔HOT,则会导致其它火花者死亡。因为我总结出来任何的“六秒治疗真空”都会导致减员。而HOT的发挥是3秒,公共CD1.5秒,也就意味着如果仅仅三人中花,3HOTer都按A》B》C的顺序扔HOT,C一样会死亡。更不用提现在火花是5人中,而且有时候还带队友误伤。

所以我们需要如下一张扔HOT的表单:
永恒之风:2队》1队》3队》其它队
娜多儿:4队》5队》2队》其它队
香水:3队》5队》1队》其它队
这样可以保证三个HOTer的扔的顺序有所不同。但牧师特别需要注意的治疗手法,要以恢复、环混刷,正在空隙中铺以愈合祷言。DRU则相对简单,直接按这个表单的顺序按个扔HOT即可。

##例1:某组超3人中花的处理方法 我们的治疗策略如下:(3人中花组用环刷,其它组用HOT)
例如2组3人中花,3级1人,4组1人。
2风则按自己的顺序给2组的3个人上HOT,然后给3队的上。
香水,给3组的那人上HOT,然后转头给2组一个环。然后给4组的那个人一个恢复(如果够得着的话)然后再给2组一个环。愈合祷言则在扔完HOT以后,且大家血线都安全的时候卡CD扔出去。
娜多儿和香水基本上一样,给4队的那人一个恢复,然后给2组一个环。然后再给3组的一个恢复,再给2组一个环。

##例2:任何组都只有最多2人中花的处理方法,我们的治疗策略如下:(纯HOT、铺以愈合祷言)
例如5组2人中花,2组2人中花,3组1人中花
2风先给2组的两人上HOT,然后转3组再5组
香水先给3组的一人上HOT,然后转5组两人,再2组
娜多儿先给5组的两人上HOT,再转2组,再3组。
有任何距离外的自动略过。

现在,我们再把SM的治疗加入这个治疗策略:
牛奶:4队》5队
狂龙:5队》3队
这是一个优先刷血的表单,例如按这个表单,在全团血量都满的情况下,狂龙可以预先对5队中火花的人预读治疗链,来拉稳血线。

至此,鸡蛋没有任何偷血机会。也永远不会再出现中着火花的人无HOT,然后被暗影之刺OR军团闪电打死的情况。

这里介绍我按这个表单的操作办法。比如如果我是香水,我就把5队血条拖成一排,然后3队放第一个,5队放第二个,1队放第三个。1队放第四个,4队放第五个。这样从左往右刷血就行了。非常简单!



[b]应对“固定时间的暴发型大量伤害”减员 - 集合与分散时的减员。[/b]

既然鸡蛋的偷血不成。那么他还有第二招。烈焰之刺接火焰之花。特别是在集合或分散过程中出现这种情况。

想像这样一个场景,在第二次集合时各种带着火花烈焰的人半血进罩,然后千魂炸一下再掉2400血,还没跑出去几步就又中火花,互相烧烧,吃了火抗药接着被护盾宝珠打死。

这种固定时间的暴发型减员其实分为两个环节:集合空血、分散减员


环节一:集合空血。(应对办法:防骑治疗换手)
这里有一个细节。由于双SM是在刷防骑。所以第一次集合时,我们只有2MS1DRU1SM在刷全团,但由于第一次集合时没有烈焰之刺和火花,所以集合时不满血的情况根本不会出现。治疗总量够。

而在第二次集合时,以TS喊话“集合!”为信号,DRU接手对防骑的治疗,狂龙继续刷防骑两口直到开罩后转全团链。牛奶跑位以后直接开刷全团链。这时候由于两SM生力军的加入,也很容易把集合空血的情况在罩内刷满。把全团满血送出罩。


环节二:分散减员。(应对办法:给近战三环、SM保证大地盾刷链、二次开罩SM提前吃吐息、MS交替刷换、DRU提前HOT与暴发治疗、各职业提前注意血线随时自保)
在满血出罩的时候,仍然会面临几大攻击。烈刺,宝珠。火花。SM的链,MS的环是应对这种减员的最好手段。

所以分散时两牧师务必每人在分散跑位时对近战刷三个环,而这4.5秒的时间则为SM跑位争取了时间。一但带着急速喷吐的SM落位以后,近战的血线会立即安全。进而全团血线会立即稳定。

而抬高全团血线的优先策略也是延用上面的顺序,不过就是把恢复换成了环、链而已。DRU也要大量加入愈合才能稳住血线。
二风:2队》1队》3队》其它队(需要暴发型的大量治疗,在罩子内提前给满血者刷HOT也是一个办法)
娜多儿:4队》5队》2队》其它队 (SM落位后会先刷5队,所以三环过后,可以4、2队交替刷环)
香水:3队》5队》1队》其它队 (SM落位后会先刷5队,所以三环过后,可以3、1队交替刷环)
牛奶:5队》其它队
狂龙:5队》其它队

值得注意的是,这里由于全团掉血,所以牧师不能专刷某一队等其满血再转刷第二队,而是应该交替刷,维持全团血线在安全水平以上。


[b]还有几个细节必须提到:[/b]
1。带火花的安全血线是5500,不带火花的安全血线是3500. 可视情况自保.
4。如果分散后的第一个链被护盾宝珠或其它伤害打退1秒钟,后果非常严重。所以无专注光环的SM应该在罩子里把水盾换成大地盾,等分散稳定以后再视情况换成水盾。



[b]提前减员原因详解及应对策略:[/b]

[b]1。双暗刺:[/b]
我们治疗的缺陷导致双暗刺需要自保。

远程双暗刺死:自保不自保?
我的答案是NO。
3秒一发的远程暗刺。治疗就以快速治疗、次级治疗波、应对。当然,在暗刺阶段是宝贵的回蓝期,但是!如果蓝不够,请从自身吃蓝和控龙法师身上找原因。而在这里,全程刷快速治疗是最安全的选择,特别是如果切入时有火花DOT, 那么几乎是必须的.

近战中暗刺死:自保不自保?
我的答案是NO。
近战我们明确要求了,暗刺阶段是22重合站位,这样最多2近战中暗刺,此时两位牧师都必须做到瞬间的1盾
1快速。就是说给其中一个上盾,再给另一个刷快速。这样可保安全。
而如果出现3人同时中暗刺的情况,近战则无疑会交出自保。

结论:我认为,只有三暗刺才需要自保。我们需要把近战自保的CD留出来,留给更危险的情况,而这种,则不要求自保。当然,局面上有很多意外,不要拘泥,比如如果牧师被镜像晕了呢?或者某治疗OOM呢?或者防骑中暗刺所有治疗帮刷了呢?或者自己带着火花特别特别少血进入了暗刺阶段呢?这些情况都是需要视情况自保的。所以我这里只是讨论治疗应该以暗刺无自保为目标,而DPS则仍然不能放松对暗刺阶段各种危险的把握与应对。


[b]2。火花加烈刺减员。[/b]
什么时候火花加烈刺减员很重要。非常重要。
如果是每次刚刚分散时的火花加烈刺减员。
那么原因很明显。出在我们牧师的问题上。
想像一下,2SM在刷防骑,1DRU在刷1队。现在还剩下2MS要刷4只队伍,2345队。平均每牧师要刷2队。
分散时如果牧师做不到秒读治疗祷言,如果想要刷平2队的2400千魂掉血,则需要4个环,共计6秒时间。而如果能做到秒读治疗祷言,则出罩瞬间本队满血,再去刷另一队,只需要3秒。
好,现在在分散的时候出现了火花和烈刺。毫无疑问,应该按我们的策略先刷火花。但不能秒读祷言,则会造成6秒之后才会有时间支援火花。而此时火花已经掉血 1800X3=5100血。算上烈刺的5700。已经出现减员压力了。但是,如果我们能做到秒祷言,则,火花只跳1跳,这样少了3000+伤害,是什么概念呢?这就是一个火抗药。很多时候我们讨论为什么烈刺+火花需要火抗药自保。其实就是弥补了我们的MS做不到秒祷言的情况。但如果能做到,在分散时的烈刺+火花常规状态下就不需要自保。

现在想像一个理想的情况。P3 2盾的二次分散。我们成功的骗到了末日砸在非集合点。
然后千魂一瞬间,娜多儿的祷言把2队血顶满。然后开盾后第3秒把4队由于千魂掉的血也顶满,送4队到位置。香水打开巨魔狂暴配合嗜血达到1秒一环。先刷3队再刷2队。而狂龙牛奶则站原地对5队刷链,牛奶以小兵为中心,狂龙以增强萨为中心,将5队血拉满。武器战直接盾墙出罩!
这时候,烈焰之刺来临同时火焰之花,全团半血。这时候近战组按指定策略分散自保,斗蓬解,多多与二风与香水继续按照我之前那贴的火焰之花应对策略照顾火花,同时抽空刷自己负责队的血,但一定要以火花者不死为优先。这里有一个特别需要注意的,烈刺下血以后,全团血线看似危险,但实际上如果不是之前或之后中火花,那也仅仅是有惊无险而已。除非最远点的猎人及武器战位置,其它位置被宝珠直接打死的可能性几乎为零。所以这时候作为治疗,特别是HOT职业,还是仍然以保证火花治疗为第一优先!

先火花还是先血量危险者? 答案是先火花。很多时候有些人血量特别低,但他不是中火花的人,这时候应该先给中火花者贴上HOT,再回头刷他。再另一火花再刷他。

结论:娜多儿在分散时必须做到秒祷言加2队,然后去加4队。香水则应该配合巨魔狂暴3、5队混刷,1队交给2风。同时2风应该保证对宝牛治疗支援。而牛奶与狂龙则原地站住加5队。然后再跑位。如果烈刺接火花出现。2MS1DRU应该优先照顾火花者不死,给予HOT及愈合祷言的支持,而其它看似危险的队,则等 1-2个公共CD扔给火花者之后,再抽空环刷拉满。


3。总体治疗变动。
空出一个治疗位置, 补入上帝这名牧师. 站位在全场正中.
这个位置事实上除开对防骑的治疗任务以外,就是一个救急位置,他负责什么呢?对脸丑的人的暴发型治疗,对末日决战影起的火花互烧的治疗支援,对出入罩时全团血线的一个补足。以及对宝珠目标的一个抢救。

结论:这个变动会大大增强团队的稳定性。


[b]最后,关于自保及减员的看法:[/b]
1。双暗刺是否自保? 原则上我们的治疗策略是会给你加起来。事实上场上情况很多,要看情况自保。尽量把自保CD留给火花接烈刺。

2。火花接烈刺自保不自保? 如果牧师真能做到我说的,我们不需要自保。能么?不能么?所以自保意识必须到!但具体操作看场面情况。

3。进盾血线特别危险的时候不要怕,只要在盾里没死,由于火花与烈刺是有CD的,所以基本上分散到就位这段时间没有烈刺也没火花。怕个叼?只是看起来吓人而已,其实没事。

4。烈刺接火花怎么就不容易死人呢? 这个问题其实想想很简单,烈刺就好比给了你一个信号。说“我要秒人啦”。然后在这种时候中火花的,治疗肯定什么叼招都扔出去了,什么瞬加啊什么盾啊等等。反而不危险。而且先烈刺的话,治疗已经在刷全团了,等到火花的时候,说不定各队都已经刷上2口了。两位MM牧师肯定会想啊,总算其它队没危险了,专心刷火花吧。OK,全员安全。

5。那么火花加烈刺怎么就这么容易死人呢?你想啊,治疗一看,火花,但你还满血呢,啊呀呀,我负责的3/4队还空血呢,我得赶紧给他补一口。补了一个环,怎么才加1000多血呢?还是只有40%血啊,再加一口吧。OK,这个公共CD转过去以后,你的火花已经跳4秒了,3500血,好嘛,再来个烈刺,5700。DPS还心想,我掉血很平稳啊,你看,烈刺1700 火花1800,哦 烈刺1700 哦你看就像DOT一样,只不过是1秒一跳,这伤害应该很好加吧?这时候你就半血了。下一秒你当然不知道你是怎么死的,我告诉你。下一秒又是火花1800 烈刺1700 ,然后宝珠打你2下,3000+,你死不死?不死再补个军团闪电。擦,不死我跟你信了,还掉血平稳?是平稳。但就是个秒。这才几秒,就2个环的时间吧?而场上这时候是大部分人30%血,5个花,1个牧师得看2个队再加上2个花。如果他们没有秒拉祷言的能力把2个队看好,那就少3秒,如果他们2个花没有分配好,去照顾了3个花甚至4个,你这边别说4秒真空了,6秒都有可能。但如果能做到“秒拉祷言带2队,火花出现看2花”的牧师,最多只有3秒对你的治疗真空,下一刻一个盾,你这小命就救下来了。如果牧师做不到,你Y想活就得靠你自己,好好想想吧。

绿尾熊熊 2008-10-26 23:25

[诈欺者>基尔加丹]===>总结详细<含概各种各种>
前言

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

太阳之井是PVE玩家发挥意识、发挥操作、展示自己的开放舞台。我们追求成功、追求FD价值的实现,但与此同时,更加追求的是我们用信念去战斗的取得FD 过程。在FD和FRAM的过程中细节总会孕育而生。加上平时有去帮过一些公会鸡蛋的开荒和马甲了解各个职业。所以这里仅总结这篇献给正奋斗在太阳井之中的 PVE玩家们。这篇共略很长、属于个人总结、有耐心的玩家们可以看看,仁者见仁、智者见智,凡事没有绝对正确或错误,但我想我们还是和其他玩家有着同样的想法,做到最好。机会只给有准备的人。为未来准备好了的人,更可能赢得未来。

具体战术位置团队分配如下:(仅以我们团的情况而言.当然并不是每个团都能拿出下面的配置.但是完全可以根据我们所提供的配置而去修改加强)

BUFF菜刀职业:(4名)
武器战士1名。
惩介骑士1名。
增强萨满1名。
破甲盗贼1名。(强破双武器+出血盗贼.当然洗破甲战斗能打出高DPS天赋也一样的.)

下面个人给出优先选择开荒条件如下:

1、武器战士DPS 2000+ 熟悉武器天赋生存.避免不必要的死亡.
2、惩介骑士DPS要求1800+。最好能达到2000.但不勉强.大翅膀的CD把握好.亦可以留着无敌使用.
3、增强萨满DPS要求2100+。最好能达到2300+.那样DPS会很轻松。掌握好萨满之怒这个自救技能.
4、增强萨满和武器战士你们要记住.你们的死亡就代表着近战组残废.你手里还有24个队友的生命.
5、有丰富的移动战DPS经验和敏锐的意识,对UI有良好的运用,熟悉鸡蛋的时间轴和技能,了解每一个自救技能的使用(好的DPS伤害源于对BOSS的熟悉,掌握插件提示的DPS们让RAID时赋有节奏,而掌握RIAD节奏的DPS们则能让插件成为优化你DPS的助手)

近战菜刀职业:(2名拥有正宗血统的近战DPS!)
2个纯种的DPS可为盗贼/狂暴战士。

开荒优先选择人员如下:

1、既然说是正宗血统.那么DPS要求总是会那么的苛刻.2500+是保证.2600+是对自己位置的一种保证.
2、是专门针对双刀盗贼要求的.起码得2800+的DPS.根据SW5/6装备毕业的情况3000+才是大家接受的范围.
3、有DPS优化、查询自己死亡记录的经验、贤淑的移动DPS战经验、要求随时随地贯彻最优化DPS的思想,所打出的DPS须能承担RL对你的提出的DPS要求。

防御坦克职业:(2名)
野德1名
防御骑士1名
每个公会的主T和防骑肯定都是固定的,所以不多做要求.

远程BUFF职业:(4名)
生存猎人1名。
法师1名。
暗牧2名
1、法师我这里不做任何苛刻的DPS要求.所需要做的就是明白自己在这场RAID中自己的具体任务就好。
2、生存猎人的DPS应该在1800+.这样才是满意和BUFF的原则。
3、对暗牧的DPS要求虽然不会严格.但要知道AM的DPS决定DPS和治疗职业的蓝.

远程DPS职业(6名)
术士4名
兽王猎人2名

各职业人员优先选择条件如下:

1、首先DPS要求都是2000+这是个很容易的数字.按照装备来说应该可以达到2500+.当然这是最优化熟练的情况下
2、6名远程必须时刻明白这场战斗插件的重要性.不要说我是意识流不用插件之类的话.因为插件能很好的让你把握好时间轴
3、灵魂粉碎很重要.CD必须留给第二次的带英勇AOE时恶魔镜象。切记。
4、镜象出现的时候猎人必须要第一时间舞蹈上.那样防骑会更轻松。

治疗职业(7名)
神圣牧师2名
恢复萨满3名
神圣骑士1名
恢复德1名

治疗的要求虽然是很重要的.但这场战斗很多时候治疗的平均与否大多来自于天上小球DPS处理的情况.只有小球处理好后才能看出治疗的水平。在文中自然也会提到治疗的共略。

阵容分组如下:

生存猎/防骑/控制宝珠SS/恢复德/草龙法师
环牧/环牧/恢复SM/暗牧/奶骑
术士/术士/术士/恢复SM/暗牧
野德/恢复SM/兽猎/兽猎/出血贼
增强SM/盗贼/盗贼/武器战/惩戒骑

正题:共略的开始

首先是小怪的处理:

OK开始的是小怪技能的提供:
基尔加丹之手

·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。
·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。
·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。



这里提供2种处理小怪的方法给大家:

1。中间的小怪由战士坦克旁边2个分别为防骑和野德,分别分配2个治疗最远距离加血和3个猎人分别负责一个怪召唤的小鬼点杀。起手武器战拦截切防御姿态缴械在接个嘲讽,嘲讽快结束时切战斗姿态惩戒在切回防御等惩戒完的嘲讽小怪也肯定死了,这里注意的是盗贼可以在小怪快狂暴前5星住秒杀,在每一次对付第二只小怪的时候要注意近战BUFF没了满血在上去,上去的时候最好帮晕一下,然后20%前在晕秒之。最后一只亦相同。

2。同上类方法一样.只是不同的改变就是近战不参与另2只小怪的击杀不吃DEBUFF。由远程最远距离秒之.这办法是最稳定和安全没意外的。。

准备进入正题之前先给出鸡蛋的详细技能:

基尔加丹
基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。
周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺
随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电
周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。


·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。

·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。
(基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)

·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。

·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。
(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)

· 烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。
(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)

·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)

·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
(对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)

·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。



战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。
盗贼 :出血。
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。
牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。
术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。
猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。
法师 :高伤害的火球术。
骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。
萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。


·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。
(注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)

·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
(基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)

蓝龙宝珠(友方控制技能)
蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。

·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)

·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。

·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。

·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。



第一阶段的开始:(100%-85%)

一阶段主伤害技能:

灵魂鞭笞-对野德使用.第一仇恨目标.安排2治疗刷足够。
火焰之花-治疗方案我觉得小德上个回春之类的,牧师单点快速治疗+恢复就可以保证单个人的生存了
军团闪电-随即的技能。并不需要多去在意。
护盾宝珠1-远程DPS职业第一时间秒杀既可。

一阶段的站位只要每人保持好不互相被火花连到的范围既可。把握好火焰花快结束前打进85%进入P2既可。

第二阶段的开始:(85%-55%)

二阶段主伤害技能:
军团闪电-随即使用。
灵魂鞭笞-当前野德MT
火焰之花-同P1
暗影之刺-在进入85%开始释放.在55%前只使用一次.
护盾宝珠-同P1
烈炎之刺-参考BOSS技能

二阶段开始的时候会暗影之刺这个技能.而这个技能结束的时候也是大家第一次集中吃吐吸的时候.宝珠也会在这个时候激活第一个.那时候所有人应该以中间增强 SM或者骑士为中心集合点吃第一次吐吸.完了之后继续散开DPS。这个时候天上的球一定要处理的及时。在BOSS释放第一次千魂之暗后集合.龙头集中在盾结束后吃一次加速和恢复在散开DPS。在第二次千魂之暗前没有DEBUFF的人应该立刻提前集合在龙头处.龙在BOSS念技能的时候开始喷加速和恢复.在技能念到一半左右的时候开启第二次盾.这样就能吃到完美的3次吐吸.这个阶段要求的是散的要快,集合的要速度。糖都可以放在烈焰之刺的时候使用.

第三阶段的开始:(55%-25%)
技能基本同P2只是多了一个末日决战。我们公会选择的是第一时间散开,而某些公会的做法是来不急跑的顶着火抗+梦魇可以保护自己一次。因为这个技能稳定的10000伤害。第三阶段的处理和P2一样.陨石的处理在之后的细节阶段会提供。

第四阶段的开始:(25%- 0%)
同P3,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,场面上不在会有护盾宝珠。


[size=130%][size=5]BOSS战斗小细节:[/size][/size]

1.所有远程DPS职业都做2个宏.当然可以做和我一样最优化的宏。
第一个:/targetexact 护盾宝珠
/cast 技能名称(等级 XX)
第二个:/cast [target=focus] 技能名称(等级 XX)
第一个宏的作用是让你们第一时间选球.然后用最快的技能去打他.所有远程都一定第一时间打球.球是所有P3减员的开始.治疗压力会很大。
第二个宏适合12点附近的DPS.因为球开始是从6点左右方向过来的.不好打.这个宏是焦点DPS宏.远程SS或者猎人可以用这个宏打BOSS设置BOSS 为焦点.可以不用选BOSS为目标打BOSS.这样可以第一时间选球.当你看见球在你的视野范围内的时候就可以停止技能第一时间去打球.这个是简易的琐定你攻击范围的球而做的宏..(这个宏能最优化你的DPS)

2.防骑的血量.危险的时候大多是集合吃吐吸的时候.那时候全团都在移动包括治疗.有解决的战术是.骑士提前站位.先让恢复德加.如果跑动中来不及.恢复德的小迅捷应该留到那时候.牧师第一时间盾+愈合导言+环拉血。

3. 针对吐吸研究的.第一点.集合的时候.吃完在散的时候环牧必须刷环.有火焰花不敢提前集合的同学请保证自己的移动速度能在技能开起的时候第一时间进去.第一次盾的时候必须站龙头等盾没了吃了吐吸在分散.第二次盾的时候提前过去吃一次吐吸开盾.那时候站位就很轻松的了.可以在盾的随便一个地方站.适合自己跑位的地方.这里提醒P3后由于有末日决战的存在.有时候是在末日决战的范围内开的盾.那时候同学们可以灵活点.站在盾里安全的地方.不要那么死板的园地站.

4.三阶段的AOE一定要注意.因为英勇的存在.A的速度会非常快.千万把握好岁列的时机.别这时候OT..也是减员的有一方面。

5. 刷镜象的时候反映一定要快.第一时间跑开防骑第一时间上去.猎人第一时间悟道.镜象里的牧师可以A的.但是要求武器战切换4个目标都给上致死.SS A.其他职业帮忙点杀.法师和SS和猎人边A边单点是最好的.因为这2个是不会拉到BOSS附近让A的.位置不好拉.防御拉的时候注意别让怪打PP.

5.P1的时候注意盗贼的晕递减.最好由一个盗贼控制狂暴前的晕.治疗注意自己的位置别吃2个小怪的暗蛋。

6.其实很多时候减员都是老自自己的意外.火焰花不是个可怕的技能烧旁边的人一下才1000多血.而你们大家跑位的时候如果慢了.中一个千魂就100%挂了.所以有时候自己要考虑到技能的轻重而保证自己的生存.

7.BOOS在丢大便的时候反映快的可以跑开.慢的人中了牧师必须第一时间上盾.因为他减50%治疗效果.第一时间上盾是最好的保命手法.末日决战其实也并不是必杀技能.吃个火抗或者顶个萨满之怒也是死不了的..鸡蛋不会丢身后的近战丢大便

8.还是球.这个是P3最后灭团的最容易的地方.球的效率意味着治疗的提前解放.还有镜象的速度也是治疗的解放.千万别为了无脑DPS BOSS而耽误了全团.要记住你手里的是24个人.

9. 站位.其实这个并不是想象中的那么死板的.很多人之所以在这场战斗中打的少.完全是被战位给束缚住了.这里说下我远程的心得.我基本平时是很人站一起的. 找的好位置和人群一起.我跑的时间只有中火或者要群体技能的时候才会分散出去.而不会死板的站在园地.火完后我会提前站到要集合的附近DPS.然后能保证第一时间集合确保吃到吐吸.吐吸=英勇.少吃一次都会耽误大量的DPS..还是那句话.你要熟悉BOSS的技能和去了解并掌握他.才能最好的发挥.




[size=130%][size=5]各种因素灭团总结:[/size][/size]

1。2边分好的SM和牧师总是不能第一时间找到自己的站位.导致边缘的草龙SS职业风MM死亡..还有猎人组血量的危险甚至减员

2。防骑的死亡.这个是个恶性循环.除去治疗的责任很大一部分在于防骑自己身上的责任和DPS的责任.首先防骑没有明显什么职业的镜象应该拉到什么特定的位置.能最适合最优化的DPS.治疗的位置.经常拉到没人的地方.搞SHOW?经常拉的位置不适合远程DPS输出点杀.还有就是所有远程DPS职业心中都没有一个打镜象解放治疗的念头.一直在无恼DPS..在镜像出来时经常看见N个暗蛋+箭是射BOSS的而不是镜象.DPS必须做到每次集合吃第一次加速的时候必须杀掉2-3个镜像才是合格.明确自己的DPS目标。骑士也要明确自己的战术。

3。天上的球.处理的非常之差.甚至部分人更本就不知道打球.并不是说你反映慢.而是你压根都不知道球什么时候出出在哪.怎么可能第一时间处理好球呢。P1的球勉强合格.但是一进P2球经常飞1圈.导致BOSS片杀技能后血量全体危险而被小球整死减员。这是P2减员的另个原因.原因还是部分术士更本就不知道第一时间跑过去打球.而是死死的站在远处等球扑到你脸上了才去开跑.平均的DPS而球却没打好.说明很大的原因.全部术士普遍都没有去第一时间打球.而是同时间打球.所以DPS平均.而小球又满天飞.

4。加速和恢复的问题.很多DPS和治疗心里更本没有第一次盾完就会立刻吐吸分散的念头.加速恢复是在龙头喷的.麻烦请别总在龙屁后吃屁吸啊.我们要吃吐吸!!第一次集合很完美.但是之后的集合就是毫无头脑的.总集合不上吃加速的同学们请去多研究研究BOSS的技能时间轴.明确好什么时候吃第三次加速.中火焰花的同学也请注意带着火焰花在盾里烧人一下80+血难加还是直接被一个千魂干死好.是否被-速取决于你是否第一时间吃到了加速.

5。草龙者..严重的问题.你要清晰的明确你开盾的地方和吐加速的地方是否覆盖到近战攻击范围.第一次集合吃吐戏等.近战和熊T都是需要DPS和拉仇恨的.而不是去迁就跑去中间等你吐吸.而是你要主动靠近近战范围覆盖他们.而且要弄明白第一下必须是加速才到恢复.因为万一时间慢了.先喷加速还可以第一时间跑开.先喷恢复慢了就是无限的灭团.

6。在集合吃第一次吐的时候环牧要发挥好顺加环的优势.这个时候全团最好的顶血方式只有环和迅捷治疗链.

7。要明白第二次盾完龙就没了.所以在盾里的时候你又足够的去找最好的位置和找到一个跑最快的位置.速度是很重要的.

8。草龙者要把握好加速恢复的CD。保证每次集合吐吸时都在CD能使用中。给下2个技能

·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。
·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。

请把握好这2个技能。

9。请熟悉下面的2个技能:
·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。

· 烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。

可以看出.2个技能如果只有2个人被连那么只有2秒1800左。还有一下500的伤害.有些太多害怕的人把握不好最精确的位置导致位置无限放大不在治疗范围减员.如果实在摸不清站位的你就去找个没火的人站.路上被烧一下1800也没什么的.跑到个无花的人身边就好了.跑远的话是没治疗的。等于死.选择路过的话只是掉1800血而已.就算那时候片杀技能.你身边就一个人.也就多少500血而已.不至于没治疗死亡.这也是我为什么说站位既重要又不重要的原因。

10。·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
P1 慢点是无所谓的.但是P2头上2个球.每下3000的伤害.而是不是一个人.基本全是35码内.那么治疗压力巨大一到P2就减员。看那个球竟然能飞一圈就应该明白了.并不是治疗的责任.而是DPS完全就没意识到球是减员的最大原因..因为场面上有大量的AOE伤害。本身血就危险.在加2个小球的伤害.能不死就怪了.

下面是时间轴:

邪恶镜像刷新-暗影之刺→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→

这是个很死板菜的BOSS.希望研究下这个简单的时间轴.清楚什么时候会有伤害什么时候是无伤害的!那样才更随心梭鱼的跑位和DPS。

把握不了BOSS技能的请用UI也就是DBM或者BIG这2个技能冷却提示插件帮助你自己。

11。猎人组由于是在最边上打球。所以血量是最危险的。而且猎人血本身也少,所以右边的牧师一定要注意。别为了无脑刷环而忘记了猎人,因为如果猎人中花在加上小球的伤害。很容易挂了



[size=130%][size=5]各职业详细共略:[/size][/size]

德鲁依部分:(菜之水果沙拉)

一。装备的选择
这场看似加血任务繁重,场面混乱的战斗其实治疗的续航压力并不大。所以装备 选择方面应是“急速》效果》回蓝”这样一个模式。
在保证300左右急速的情况下,nobuff 650+版面回蓝,效果越高越好,另外建议带一个可控暴发性治疗饰品,泰兰德的记忆和纳鲁碎片在这里用处不是很大了,因为你不用回蓝,龙息BUFF吃的好,蓝基本可以维持1半以上,而且BOSS的技能也不是和双子一样轮番进攻,是有间歇时间的,掌握好间歇时间回蓝,是必须的。
另外一点,提升生存能力,也就是要有一定的耐力,作为德鲁伊,尽量保证 NOBUFF9000血,这样满BUFF可以有11000左右的血量。一个治疗,自己安全了才能 保证别人的安全。
综上,身上装备是看整体的版面属性,即“急速》效果》回蓝”,饰品方面建议 是“战斗大师+可控爆发性治疗饰品”

二。药品的选择
药品方面,当之无愧是血莓+德莱尼智慧药剂,智力和精神都增加45点远远超越了5回25的合剂。武器使用卓越法力之油。如果装备方面堆的急速太高,而效果过少的话,推荐治疗能量+德莱尼智慧。

三。技能应对
基尔加丹的战斗,治疗德鲁伊是当之无愧的VIP。应对BOSS的技能,德鲁伊HOT的配合,可以做到完美无缺。
火焰之花,全场有5个左右的人中火焰之花,如果你有300急速,那么给这5个人贴3花,并不是一次给一个人贴满,而是按照顺序将3花贴完,300急速可以保证5个人同时有3花,当5个人的3花都贴完了,就可以精神回蓝了,P1是这样。到了P2场面混乱的时候,谁的血最少,给谁优先愈合,根据场面情况,2 花+1回春在这时也是不错的选择,心里要明白谁身上是2+1,谁身上是3花,谁身上有愈合,这个需要锻炼,也可以根据插件来完成。

暗影之刺,站位就不说了。给回春,贴一个花,在防骑满血的情况下,用愈 合保持暗影之刺目标6000的血线。其实这里最主要的是牧师的盾,治疗德鲁伊的 主要目光要放在防骑身上。
烈焰之刺,谁中了给谁单花,这个很简单。
护盾宝珠,和烈焰之刺差不多,但是护盾宝珠有时候朝一个人狠打,所以这 里不建议用花,看左边刷宝珠了,给个回春就可以,如果看大面积掉血,迅捷治 愈就OK了。
造成掉血的技能就是这几个技能,P2和P3分别有一次所谓的集火,也就是火 焰之花和烈焰之刺同时出现。另外就是千魂之暗的时候,身上有火焰之花的进罩 问题。
第一,技能集火,由于BOSS每次技能集火都是在大家集合吃完BUFF后,这个时候全团受到的伤害达到最大,因为人没有完全散开,会吃到火焰之花的伤害, 而且也会叠加烈焰之刺的伤害,所以打好提前量是关键,了解你的团队,知道谁的血少,牧师,猎人,这些都是容易死的职业,所以给回春贴1花是必要的,散开时,如果你吃到急速BUFF,那么迅速归位,给中火焰之花的人上愈合,这个时候 ,如果你是制皮,请敲鼓,急速的作用在这个时候充分体现出来。


[size=150%][size=5]其他职业细节正在施工ING。。。[/size][/size](本人最近太多应酬。。所以其他职业的共略都找朋友去帮写了。自己就不动手了。等他们写完后我会更新本帖。。)

[size=120%][size=5]后话:不罗嗦。只有一句。加油。。。。[/size][/size]

绿尾熊熊 2008-10-26 23:40

SW完结 基尔加丹防骑经验分享
历时接近4个CD,终于把鸡蛋啃下来了,作为防骑,在这段开荒时间中经历了不少情况,也对这场战斗有了些个人的理解和心得。希望对正在开荒或即将开荒鸡蛋的防骑们有些帮助。

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

[b]一、装备[/b]
基本要求:
T6+T6.5+SW级别散件,走到了这里的防骑有这样级别的防装还是比较轻松的。这基本决定了你的耐打能力,在治疗压力如此之大的鸡蛋战斗中,能让治疗轻松一点是一点。
法伤要求:
要求不高,无buff450左右足够,基本上很难OT。
命中要求:
需要堆点物理命中,飞盾MISS是很郁闷的。T系列的装备均不提供物理命中,至少从一些散件上堆。推荐装备:3脸的泰坦坠饰,BT2的戒指,海山小怪披风。

[b]二、药水[/b]
合剂:
鉴于仇恨不是问题,我选择提高生存能力的合剂。开始我喝的强固,后来觉得物理型的镜像对我并不危险,反而在抗法师术士镜像的时候掉血很快,所以后来才用多彩奇迹合剂。贵点就贵点吧,开荒谁在乎这点钱。
药水:
自由行动必备,点了骑士镜像的话飞盾出去后毫不犹豫喝下一瓶。
其他药水,大红铁盾看情况吃吧,只要装备合格,一般脸不丑的话,物理镜像不怎么疼的,火吸暗吸也可以准备点关键时候保命用。奢侈的话搞点毁灭来提升仇恨P3RUSH镜像也可以。
烹饪:
吃龙虾吧,血量最实在。仇恨不够吃点法伤的也行。
油:
武器就摸法伤油就好了。
草药:
带上梦魇草,刷镜像时团队同时也危险的时候就吃上吧。多给治疗点缓冲时间。

[b]三、天赋[/b]
正义追击必出,鸡蛋就是个跑位BOSS。
飞盾必出,拉镜像初始仇恨就靠他了,奉献拉不住的。
强化审判最好出,需要单点的镜像仇恨可以快一点。
其他的天赋也没什么花样,主要就是上面3个。


[b]四、战斗过程[/b]
我先发一个宏:
/cleartarget
/targetexact 邪恶镜像
/cast 复仇者之盾
目的是在刷镜像时能第一时间选中并且施放飞盾,同时避免忘记取消目标,不小心把飞盾砸在BOSS身上导致刷镜像时飞盾无CD。这个宏在场面上没有镜像时是读不出来飞盾的。
站位:
我是站在3点野德MT和12点近战的中间,每次刷镜像前2%跑到12点第二排的治疗和他重叠站位准备飞盾拉镜像。
战斗实际操作:
平时站在1点半敲BOSS或者用闪现帮忙刷刷血,然后在BOSS 87% 57% 27%的时候到12点第二排治疗的位置重合,身上挂上正义圣印,面对左边或者右边狂按上面那个宏,同时提醒团队即将刷镜像。
镜像刷新,自己的目标框体忽然就有了显示,这时候要注意自己的施法条有没有前进,同时要观察视野内是否能看到有镜像刷新(1秒内判断完成),如果没有的话立刻转身,这时候飞盾施法条肯定能动了,等盾飞出去的瞬间跑向盾的方向,给第四个没有被砸到的镜像补一个审判就拉稳了。
这个就是简单的流程,不过可能伴随很多突发情况,这个在后面会提到。
镜像拉稳的同时,镜像的职业也应该清楚了,接下来就是根据不同的职业进行不同的处理了:
法师术士-这种镜像只会在原地不动,审判后标记一个,不停对他审判,让远程迅速点杀一个(为的是减少治疗压力),第一个镜像半血的时候,SS就可以丢种子猛 A了,其他远程还是看标记继续点杀。第一个盾出来的时候应该差不多都死光了,最多剩一个残血的。PS:注意提醒DPS别忘了打宝珠,那个才是最重要的。
牧师-会追着你跑,拉稳后带回12点,一个一个标记点杀就好了,注意好驱散恢复,第一个盾前20秒应该全部处理干净了。
骑士萨满小德贼战士猎人-都可以拉到12点近战边上A掉,看好Omen,仇恨5K+就可以开A了。特别注意的是猎人,拉住仇恨后要慢慢后退,确定4个怪都跟上来了再退,退得太快有可能猎人镜像就不鸟你了,站在原地和你射。还有战士镜像,提醒其他职业远离。
P4的镜像,如果是法师术士牧师景象的话,杀2个留2个就行了,注意加血和驱散。如果是其他容易A的,直接开翅膀吃毁灭速度A掉。
防骑的战斗过程很简单,血厚,没有镜像的时候都很安全,可以注意指挥提醒一下,也可以帮忙加加血。

更新关于如何一时时间确认第四个怪的心得:
一般来说肉眼观察飞盾的轨迹就可以发现的,不过有的时候还是看不清。我再来说说我的一些看法。
会第一时间跑向仇恨目标的怪(QS SM MS DZ ZS XD):一般飞盾后,前3个怪就会奔向你跑去,这样发现第四个怪就很轻松了。
不会第一时间跑向你,只在原地射的怪(LR FS SS):确实有时候飞盾后不容易发现该给哪个怪补审判,建议使用姓名板强的插件:Aloft或者Nameplates。这样直接可以用V显示出几个怪的血量百分比数值,飞盾打过的都是99%,没被飞到的是100%,这样就很容易发现并补上审判了。
我的Aloft姓名板显示效果:
[attach]4851[/attach]


[b]四、特殊情况的处理[/b]
开荒这么久,遇到很多突发问题,特此分享。
飞盾MISS:别慌,如果是物理镜像的话,使用正义防御+审判还是可以挽回的。如果是法系镜像的话,就很可能一个齐射就死治疗了。
拉镜像前自己中花:P4的话,毫不犹豫无敌解吧,这个时候不容得一点治疗压力的提升,P4镜像前也是最难熬过去的10秒钟。P2 P3的镜像前如果中花,连就连一下吧,反正死不了。不过就算不可避免的要连到人,也要记住一个原则,宁烧一个不烧两个,找个人重叠站,不要站在人缝里。
抗镜像时中花:这一般发生在术士镜像法师镜像,因为需要长时间处理,导致还在抗镜像的时候BOSS已经施放火焰花,应对原则和上面一样,和一个人重叠。如果是P3的镜像的话,毫不犹豫无敌清吧。
无敌使用时机:我的无敌都是留在P3中后期使用的,为的是最大程度降低该时期的治疗压力。
抗镜像时中暗刺:大喊加大治疗,实在危险无敌清debuff,或者圣疗救急。防骑倒地=灭团。

欢迎补充

绿尾熊熊 2008-10-26 23:42

[size=150%][font=simhei][size=5]六
基尔加丹[/size][/font][/size]

技能

基尔加丹之手
暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。
灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。
狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。

基尔加丹

击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。

灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。

军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。

火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。

烈焰之刺:对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。

暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。

护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。

战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。
盗贼 :出血,增加物理伤害。
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。
牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。
术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。
猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。
法师 :高伤害的火球术。
骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。
萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。

末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。

千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。

蓝龙宝珠(友方控制技能)
闪烁:向前闪烁20码。无冷却。

龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。

龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。

蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。



战位
进门位为6点,内圈:12点增强萨满,10点3盗贼,1点30狂爆战,3点野德和武器战
外圈第1层,治疗层。最外为远程DPS层,SS组和LR组分开,以打到2边的小球为佳

团队配置
1组:术士,术士,术士,暗牧,恢复萨满A
2组:恢复德,防骑,2个控龙远程(推荐2FS),生存猎
3组:暗牧,环牧A,环牧B,奶骑,恢复萨满B
4组:兽王猎,兽王猎,野德(MT),武器战,恢复萨满C
5组:增强萨满,狂暴战,贼,贼,贼(惩戒骑)


药水准备
合计,食物,油,加速,毁灭,屠魔,火抗,暗抗,梦魇草,加速药水,自由行动,铁盾,特敏


战术构成
总体思想:2人控龙,P2,3,4都吃第1次集合喷吐。


治疗分配:

没有暗影之刺阶段:
奶骑全程加野德
1组SM主看本组火焰之花。
2组恢复德在看好本组火花的前提下看好1组血。
3组环牧A在看本组花的前提下看好4组血,3组环牧B主刷菜刀组火焰花,3组萨满找中花最多的组拉血线(比如有1个中3-4个)。
4组萨满主刷本组火焰之花。

暗影之刺阶段:
奶骑主刷野德,恢复萨满A和B,恢复德主刷防骑士,2个牧师和萨满C主刷暗刺

集合分散阶段:
吃喷吐集合:环牧注意给防7和野D加盾上HOT
躲千魂集合:环牧在集合位刷环补血线,奶萨往外面血少的人头上拉治疗连


景象处理:
近战能AE的,防骑1个人解决。近战不能AE的,需要野德帮拉,先点杀野德的目标在去杀防骑的目标。
战士:在阶段转换前5秒,和野德重合的武器战向狂爆战移动,如果点战士,那么防骑拉在原地,战士分别跑向野D那增强萨满处躲避AOE。

盗贼:原地拉住向12点近战附近移动

法师:阶段转换前,FS跑向防骑身边附近,方便骑士第一时间啊住减少伤亡。

术士:拉在圆地,先先杀1个,在AOE

萨满:拉住后,向12点近战方向移动

骑士:拉住后,向12点近战方向移动

德:拉住后,向12点近战方向移动

猎人:切记近身拉,缓慢向12点近战方向移动,如果超过攻击射程猎人会不跟防骑走的

牧师:拉住的同时点杀,移动到近战AOE位后近战参与AE

AE也有技巧:
为了避免火刺带来的伤害,尽早解放出防骑的治疗是王道,那么就需要在第1次集合分散前打完所有景象

所以景象分为2种击杀方式:
AE型:近战能AE的(贼,萨,德,骑,猎)这样的景象是最容易处理的。在暗刺剩5秒时SS下种子,暗刺结束时,所有近战移动12点开始AE。

不能AE型:近战不能AE的(法,术,战),需要野D拉住仇恨的同时标记点杀掉在去打防骑的

特殊型:牧师景象,由于恢复的存在。AE的效果不是很高,但是也不能AE,野德帮拉仇恨,在拉到同时远程集中单点,暗牧注意驱恢复。在DPS的同时向12点移动,这样1拨集火后,暗刺结束差不多还有2-3只,近战过来帮助AE,完全可以打完

骑士在拉景象时,请带上加速,自由,铁盾,暗/火抗,不同的景象吃不同的药


控龙细节:
P2-3,2边都是FS,在暗刺结束时跑去2个控制台中间,激活后(激活的同时所有人集合)第1时间闪现控制,龙的闪现是没有CD的,最快速到达12点AE位,先加速后恢复,然后目测有人是不是没喷到,第1次CD结束给于补喷,第2次CD结束喷3贼和任意1治疗。
随后千魂发动,所有人集合,罩结束后继续先加速,后恢复。继续补喷,继续喷贼,在第2次千魂前3秒集合,到位后先恢复后加速。
P4去最远的控制台边上等待,第1时间过来喷全体加速和恢复,然后分散,同时会发动千魂,2边开罩。后面的罩都在中间开,如果A开罩那么B同时喷,交替进行(每个龙可开3次罩才消失)。



阶段细节
P0:注意暗影DEBUFF别叠太高被秒,后面2只近战可以不上,减少治疗压力。

P1:速度站位,10码原则,别连人,远程缓慢DPS,注意打球,在86%时等1轮火焰之花在最后5S时进P2。

P2:暗刺阶段切记分散,连人只会加大治疗压力。每次千魂后的分散记得打暗影球。

P3:出现陨石,发现在自己脚下,及时跑开找人扎堆站。同样千魂后分散记得打球。
罩子里出现陨石一定要站砸不到的地方方便跑。

P4:景象一定要在第1次分散前全部击杀完,解放治疗刷团队。



各职业注意事项:
集合时身上有火焰之花,在外面等待,开罩的同时冲进人群。

P1不需要开护符。P2,P3需要爆发。P4需要稳。在P3第2次罩左右治疗压力达到最大,这个时候注意自保吃抗药,不死人就是DPS!

来不及躲千魂可以考虑吃加速药,用无敌,消失,冰箱等技能躲掉。

躲陨石的时候会发现身边都是火花没路跑的情况,那么,不用怕,大胆的找1个有火花的重合也比你被砸要好

P4是保持全程加速的,所以就算你躲的很远,在千魂前也是来得及跑回来的

绿尾熊熊 2008-11-1 19:42

[防骑]zixia版鸡蛋攻略,骗威望
                        【概述】  
我本人是一个战士,在 zixia 1团中主要担任 mt 任务
鸡蛋开荒的时候,因为防骑的个人生活上的原因,一直都由我来 2h 防骑的号来拉镜像
防战在目前的版本不适合拉群怪,防骑比较擅长,防骑的操作也比防战简单很多,尽管如此,鸡蛋战中有非常多的细节,用防骑要完成拉镜像的任务并不容易
鸡蛋的技能在本文不做赘述,本文只谈跟防骑紧密相关的部分,主要给那些已经奋战在鸡蛋的公会一些帮助
防骑在鸡蛋战中主要负责拉住[邪恶镜像]的工作,以及一些[自由祝福][保护祝福]之类的辅助工作  

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【天赋】  
<惩戒> 偏斜5            正义追击3  
<防护> 精确3            强化正义之怒3      &nb