绿尾熊熊 2008-10-26 22:32
关于双法师或者更多法师开荒鸡蛋的看法和控龙详细心得(1楼附图说明) 6月过的双子 很可惜在这个比较尴尬的时候团队停滞了脚步 很多人毕业找工作 团队需要稳定段时间 然而充满希望的9月 大家的回归让我们重新走进MURU的房间 4天过穆鲁 第2周5天过鸡蛋 大家都累了 都睡的很少 但是大家的努力没有白费感谢HEROES 矮子火你们MURU P2的战术让我们很顺利 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 感谢冰封 LD 你们MURU P1的3T战术让我们少走了很多路 感谢Himeko 你们TH7的经验告诉我们了何时用火抗药硬顶过P3的重要阶段
事先准备1:推荐大家的插件:BigWigs(非常强大,比dbm优秀太多太多,强烈建议安装) Grid
2:蓝龙宝珠
蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。
龙的技能:
蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)
·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。
·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。
·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。
3:战术安排
Q0:法师控龙的优势在哪里?
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A0:在于法师的独有技能:闪现.配合制定好的提前站位,可以无可争议的让法师超过所有其他职业第一个接触到宝珠开始控龙操作.
要明白,早控龙一秒,团队就可以早集中一秒吃龙息并立刻分散.在boss的火焰之花面前,哪怕多一秒的集合都是莫大的隐患.
Q0.5:控制龙后,龙的技能需要单独快捷键设置么?A0.5:不需要.控制了龙后你的主动作条会被龙的技能代替.分别是:1,闪现 2,急速雾 3,恢复雾 5,开盾
所要注意的是,如果你原来将这些位置的快捷键设置成了其他,那么你控制的龙的技能快捷键就是你更改过的那个.
不论是否运用过插件修改过动作条,龙的技能都会直接代替(不同于构造体).所以不必烦心设置ctrl1235了
Q1:第一次开盾为什么要在boss读千魂之暗还剩4.5s时开盾?
A1:是为了能在千魂之暗后立刻使用吐息技能.盾持续5秒.在还剩4.5s时开盾可以做到在boss释放千魂之暗之后立刻盾法术结束,可以立即给集中在龙头前面的队友龙息buff
Q2:我发现我总是很难判定宝珠的位置,每次等发现了再过去要很长时间.从而团队引起事故,该如何解决?
A2: 基尔加丹每进入一个新的阶段(分别是85%,55%,25%)时,bigwigs都会出现即将刷新宝珠的倒计时条.你需要在倒计时条还有10秒的时候开始移动.我们的战术是2法师,那么,我和blue就在此时分别移到左右两个宝珠之间,这样,无论激活的是哪个保住,我们两人中必有一人可以立刻闪现激活宝珠控龙.详情请看图
Q3:什么时候选择喷吐?有什么注意点吗?
A3:正如Blue的主贴说的那样.以每一次开罩为一轮的话,那么每轮可以喷3次加速,3次恢复.我的喷吐策略是
1,第一次加速一定要给全体近战喷上(不包括mt).然后立刻走到中间,给中间的治疗喷恢复
2,第二次加速闪现到猎人区,给猎人喷上(旁边的暗牧可以走过来蹭一下),然后立刻给猎人前的萨满喷恢复
3.第三次加速机动,我一般选择喷术士,恢复同样留给中间的环牧和德鲁伊.
3次喷完,你就可以准备喊集合开罩子了.下面图有我的图示
Q4:两次开罩的时间掐算完全一样吗?如果不一样,为什么?
A4:不一样.第一次开罩,要在boss千魂之暗倒数还剩4.5s时开.并要在boss技能释放完毕后立刻释放2种吐息.
而第二次开.则必须在开罩前就施放完吐息.因为第二次被boss炸了后龙就消失了,无法再释放吐息
Q5:那第二次开罩是不是越晚越好呢?
A5:千万不能太晚开.罩子的作用有两个,1,减少伤害,2,去除队员身上的debuff.并且从开了罩子到人物获得这个护盾buff之间大概还有1秒的延迟.所以说最晚不能晚于3秒剩余.
而且,罩子开的早还有一个好处,可以让团员早点进入解除身上的火焰花debuff.减少团队压力.事实上,很多次灭团减员都是因火焰花的压力太大造成的.早开罩子可以很好的缓解这一点
Q6:我发现有的时候根本来不及全团保持龙息效果,这时候又要开罩,有点手忙脚乱,怎么办
A6:多用龙的闪现技能,是没有cd的.结合图片站位,我就是在喷洒猎人/术士前用闪现代替飞行,可以节省很多时间.
但是,你要明白,开罩永远是你的最主要任务.所以当时间已经到准备集合时,请不要再贪图多喷那么几个人而全场闪现,你应该做的就是:站定位置,TS通知大家集合,然后看好boss施法时间,在4秒左右,开罩.
Q7:P4阶段两条龙后是否还需要不停的补充喷吐?A7:两条龙后,当前要开盾的龙最好不要移动(或小范围),因为频率加快一倍的千魂会让你没有时间做那些.你要做的就是保证开盾时间不出错.而另一条龙则负责喷吐.开过一次盾后,两条龙职责交换.
Q8:都说法师被镜像很恐怖,应该怎么处理?A8:首先不要将法师的镜像妖魔化了,无非就是5个人同时丢火球,只要防骑反映的快,绝对不会出现什么场上火球横飞的画面.治疗及时转好防骑,他也不会立刻倒下.
等防骑拉稳仇恨后和其他职业一样,没什么特别难度.
Q&A我会继续根据楼下提问补充
绿尾熊熊 2008-10-26 22:42
[size=120%][size=5]前言:[/size][/size]
基尔加丹已经倒下了.在CWOW中算是取得了公会有始以来最好的成绩了.NGA上有个人的统计里排在了第26(当然可能有些团队没有统计到).基尔加丹的倒下意味着燃烧的远征的结束.因为FD后公会修整,并且我还要制作视频所以攻略这时候才写.我想尽量写的详细些,尽量把所有职业的细节都能写上.但是因为个人能力不足,可能写的不是很全面,或者我们有些战略打法并不是最好的.希望NGA的同僚们,能够指出缺点,添补不足.
下面先放出我们的视频连接[align=center][size=11px]http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16523.
此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性
[url=http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16523.][color=#800080]继续访问[/color][/url] [color=#0000ff]取消[/color] [url=http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16523.][color=#800080]不再提示我[/color][/url][/size][/align][ [url=http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16523.][color=#800080]http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=16523.[/color][/url] ]这是SS/SM视角的.如果有条件的人可以下载下来看,那样会比较清楚.
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
先对这场战斗做下简单的评价:
这是场约10分钟左右的战斗.战斗中考验全团非常全面,无论DPS,治疗都要达到一定的水平.所有人的全场跑位,局部跑位分工都要明确.注意事项,灭团原因也很多.并且这场战斗会需要跟多辅助天赋.防Q,野D,增强SM,元素SM,暗M,生存LR,武器ZS.这些在TBC前副本里基本不需要的天赋在这场战斗里得到了充分的发挥,这也是TBC副本的一个革新,是一次成功的革命.所以开荒团队在开荒基蛋前,必须要做好充分的准备.
我们所采用的是野D主坦克,1FS1SS双人控龙战术.
[size=130%][size=5]团队配置及小队分组:[/size][/size]
[size=120%][size=5]坦克职业2名[/size][/size]:坦克BOSS的是野D,坦克镜象的为防御QS.
[size=120%][size=5]近战菜刀共6名[/size][/size],其中辅助DPS职业4名.分别为:
武器ZS---4%物理伤害能给全团所有物理职业提高很多自身DPS2000+也是很轻松的,
破甲贼---因为是野D坦克所以需要一个出强化破甲+出血的贼自身DPS1800+就算是合格了,
惩戒QS---可以维持BOSS身上审判效果,并且在P4 BOSS会受到一个神圣伤害加成的DEBUFF,那时候惩戒QS就起飞了~自身DPS1700+,
增强SM---这个不用说了,相信很多团队都有培养一个专职的增强SM.对近战小队的提升非常高.DPS应当达到2000+,掌握好萨满
之怒这个自救技能.切记如果增强SM提前死亡就意味着整个近战组的报废,等于团灭.
纯种的近战DPS需要两名.当然是盗贼/狂暴ZS.因为是纯的,所以DPS要求非常苛刻,2600+应该算是个标准了,如果是双刀那么要求还会再高出 200+的DPS.毕竟你们是纯的,你们需要的就是去DPS,更何况还有很多辅助DPS在帮忙~ 这场战斗可是近战DPS的天下,自己多研究研究自己的职业,相信走到鸡蛋面前的团队在装备上不会差很多,所以达到这样的要求并不困难.
[size=120%][size=5]远程DPS共10名[/size][/size],其中辅助DPS职业4名.分别为:
生存LR---能给所有物理DPS提高不少的输出,是个很重要的辅助DPS.当然自身DPS也需要达到1800+
元素SM---能给自己小队提升不少.并且元素SM在打护盾宝珠的时候优势是非常大的.后面也会提到.至于DPS不会过多要求.
暗M2名---这是个TBC后团队必带的辅助DPS了.暗M一个放在DPS组一个放在治疗组,DPS要求也会非常苛刻,因为你们的DPS就等于小
队的蓝,尤其是治疗组的暗M,如果你的DPS不够高就意味着你们组的其他4位治疗蓝会吃紧,治疗蓝吃紧就意味着团灭...
传统远程DPS职业6名.分别为:
SS----这个不用说了.TBC以后一直是DPS的前列.很多战斗中取代FS成为第一炮台.DPS要求当然也会比较高2000+是个很容达到
的指标.当然装备好的要是想上2500+也不是难事.我们会的SS最后DPS打到了2674.
兽王LR---这也算是TBC后一个主力DPS职业了.DPS同样和SS一样.当然装备的支持是很重要的.
FS----这个职业在TBC后没有以前那么强势了.尤其是在SW最后两个BOSS的战斗上作用更是微乎其微.这场战斗中FS的任务是控好
龙,所以DPS就不做过多要求了.
[size=120%][size=5]治疗职业7名.[/size][/size]分别为:
神圣MS2名---必须出环啊~ 这场战斗里环M可是VIP治疗.非常厉害的,当然蓝用的也多所以要和暗M一起.
恢复SM3名---虽然这场战斗里SM已经不是VIP治疗了,但是拥有图腾优势和一次嗜血的SM还是多带点好.
恢复小D1名--这也是VIP治疗.看全团人血,集合时可以帮助治疗防Q.用处非常之大.
神圣QS1名---主要是用来治疗熊T血.熊T掉血还是比较有规律的,所以QS单刷起来很是有优势.
[size=120%][size=5]分组:[/size][/size]
1队:熊T/破甲贼/恢复SM/生存LR/兽王LR
2队:SS/SS/SS/暗M/元素SM
3队:神圣MS/神圣MS/暗M/神圣QS/恢复SM
4队:战斗贼/战斗贼/武器ZS/增强SM/惩戒QS
5队:恢复D/恢复SM/SS(控龙)/FS(控龙)/防御QS
BOSS的技能不一一介绍了.这里只说下比较重要的几个技能:
一 护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
(这个技能绝对是个灭团的重要原因.你会发现这个宝珠施放暗影箭的频率很快.所以可以想象P3天上3个宝珠是什么概念.所以远程DPS一定要在宝珠出现后立即秒了所有宝珠,绝对不能有任何的迟疑.只要天上有宝珠,第一时间切目标清理干净.这里介绍两个宏.)
1:/targetexact 护盾宝珠 2:/cast [target=focus] 技能名称(等级 X)
/cast 技能名称(等级 XX) 第2个宏是对焦点目标释放某技能.一般都是把BOSS设为焦点.
二 火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。
(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害,后面细节中还会提到)
三 烈焰之刺:对全团队所有成员造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。
(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)
四 暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS 开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的,尤其是熊T不会受到BOSS的单体攻击.等于解脱出一个神圣QS来帮忙加血)
五 末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。
(很好躲的技能.其最大的威胁其实是来自P3中后期,因为需要躲末日决战所以经常会硬吃火焰之花与烈焰之刺的伤害.)
六 千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
(基尔加丹的AOE绝招,除了骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,贼据说斗篷不管用,但是施放瞬间消失可以躲避.其他人必须躲入护盾)
这里说下进盾.提前移动,提前判断.因为BOSS在施放千魂前会有人中火焰之花.中火焰之花的人会是最晚进盾的人,也就是说他们会在盾外面和人群保持一定距离等盾开了再立即进入.如果自己前面人中了火焰之花那么你所需要做的并不是和前面中花的人保持距离等在后面.你所需要的是从他身上跑过去提前就位(视频中有这种情况,有兴趣的可以注意看).因为你从他身上跑过去最多最多炸你两下3000左右伤害.不会致命.然后如果等在中花人后面进很可能进慢了被千魂之暗弄死.
以上几个是主要技能,也是会造成灭团的几个技能.所以战斗中一定要细心细心再细心.
蓝龙宝珠(友方控制技能).因为本人是控龙者之一.所以我稍后会写一个比较详细的控龙的心得.
蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。
说下蓝龙的几个技能.
1号键 闪烁:向前闪烁20码。无冷却。
2号键 龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%,同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。
3号键 龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。
5号键 蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是龙会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)
[size=130%][size=5]再说下主要作战流程。[/size][/size]
开始是3个小怪.进入房间方向为6点位置.分别由熊T拉到10点位置,防Q拉到2点位置.一名武器ZS拉在门口.先杀到门口小怪.然后杀死熊T的怪,最后杀防Q的怪.要注意的是,LR一定要杀小鬼.上来ZS抗的小怪 贼的肾击链一定配合好.否则很可能还没看见BOSS我们就已经开始跑尸体了.
3个小怪处理完毕,BOSS出现.100%-85%我们通常称之为第一阶段.基本没有什么难度.只是一个热身而已.练习怎么刷中火焰之花的人的血.怎么最快处理天上的宝珠.
85%开始进入真正的战斗.首先大家要配合BOSS技能牢记下面这个时间轴.这个时间轴是P2和P3一样的一个循环.
邪恶镜像刷新-暗影之刺→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
灭团。
千魂之暗是靠控制龙开盾来躲避的.而龙的盾只能开两次.所以如果在BOSS施放第3个千魂之暗前不能打入P3(55%),那么就意味着我们需要去跑尸体了.
85% 进入P2,第一次刷出镜像镜像.55%进入P3,第二次刷出镜像.25%进入P4,第三次刷出镜像.镜像会出现在团队25人任意一个人身边,镜像出来后几秒内是不会动的.这就是给防Q跑位过去的时间.并且镜像既为这个玩家的职业.不同职业的镜像拥有不同的技能.刷之前防Q会站在中间12点位置.边缘的人可以稍微靠中间点站.点完镜像再回去.
战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。(防Q需要把他拉出近战人群 可以A)
盗贼 :出血。 (放到原地就好 可以A)
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。(拉到BOSS附近 可以A)
牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。(拉到BOSS附近 可以A 但是要注意这
时候增强SM和暗M一定要盯住4个镜像和BOSS.只要身上出现恢复效果以最快速度驱散!这是处理好这个镜像的重中之重)
术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。 (控制在原地,所有远程跟随一个LR的标记点杀)
猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。(拉到BOSS附近 可以
A.防御QS注意自由祝福和自由行动药水.)
法师 :高伤害的火球术。 (点了FS最丧了...还是和SS同样的处理方法.但是发现是FS后SM一定要插根基以防止防Q被秒)
骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。(拉到BOSS附近 可以A 防御QS注意自由祝福和自由行动药水)
萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。(拉到BOSS附近 可以A)
镜像出来的同时BOSS开始释放暗影之刺.因为防Q血也很危险.我们采用1SM和1MS来刷防Q血.并且恢复D来辅助治疗.其他治疗注意团补,尤其注意给中了暗影之刺的人打盾,加血.
大约40秒后蓝龙宝珠激活.这里建议控龙者采用BIGWIGS插件.因为DBM有时候没有蓝龙的记时条.蓝龙刷出来后,立即跑向宝珠控制.这时候全团在 15秒内是不会受到任何AOE伤害的.所以大家在12点位置集中集合准备吃第一次龙息.如果防Q血量危险,其中加防Q一治疗可以不去集合(当然这是万不得以).
控龙着会控制龙对集合的人群喷上龙息加速和恢复.全团当看见自己身上有了加速后立即散开到自己分散位置.这个时候护盾宝珠刷新,而且别忘了P2护盾宝珠一下刷出两个了.远程DPS归位后第一时间锁定宝珠并迅速处理干净.同时在宝珠刷出来约5秒后,火焰之花和烈焰之刺随时可能施放.这时候治疗一定要头脑清晰.
之后BOSS会开始施放千魂之暗.这时,控龙者应当把龙停留在12点位置.并且龙头对BOSS,同时所有人员全部集中龙头附近.如果中火焰之花了就在龙旁边集合,保证在千魂之暗还4秒 龙开盾的时候能第一时间进去.这里要切记的是,如果中了火焰之花,因为为了不伤及全队别人所以要和龙保持一定距离,但是不能过远必须保证开了盾立即能进去.千万不要因为怕炸到别人而离龙很远以至于没进盾被千魂之暗弄死了.炸人两秒才1000多血,炸几下炸不死,可是不进盾那就是死.
P2第一个千魂之暗施放完毕后,所有人先不用着急回位置.先在龙头处等待喷一次龙息加速和恢复.也就是说在盾里就要站在龙头的位置,千魂完了看身上一有龙息BUFF立即散开归位.这时候依然是护盾宝珠刷新.然后远程打宝珠.火焰之花和烈焰之刺也开始施放.完全和上面同一个套路.
当提示千魂之暗即将施放的时候,一定要速度去龙头集合.因为第2次开完盾后龙就立即会消失.所以这次是开盾前喷龙息.
所以没有火焰之花的人可以提前去龙头吃龙息.这次一般是还有6秒施放千魂喷恢复,还5秒的时候喷加速,还4秒的时候开盾.所以大家一定要记住规律.第一次千魂是先开盾然后龙头等吃龙息,第二次千魂是先在龙头吃龙息,然后开盾.当然第二次这个龙息只是给有条件跑过去的人吃的,并不是必须要吃的.而第一次千魂开盾后的龙息是必须要吃的.
当第二次千魂之暗施放完毕后.所有人立即散开,然后依然是护盾宝珠.......这时就要在BOSS施放下一次千魂前把BOSS打到55%以下.因为这时候已经没有龙开盾了.打入55%进入P3
P3和P2基本是一样一样的.区别有两处.就是护盾宝珠一下刷3个.还有就是多了末日决战这个技能.上面已经对末日决战做出了介绍.开始还是刷镜像,处理方法还是那些.然后出现暗影之刺这些都和P2一样.当按照P2的流程走就可以了.至于末日决战什么时候开始出呢.那是等到蓝龙出现后集合喷完龙息后,才会释放.刚进入P3的时候所有DPS组把嗜血开了.这个时候因为没有龙息加速,所以一定要开嗜血来速度DPS.
P3第一次释放千魂之暗时和P2也是一样,只不过注意别被末日给砸了就是了.开完盾吃完龙息依旧是归位,远程打宝珠.这时候一定要打的快些,这时候是治疗压力最大的时候了.3个宝珠+火焰之花+烈焰之刺而且很多时候治疗需要移动来躲避末日.所以这时候治疗组SM要开嗜血,保证治疗输出,保证全团存活.这个时候环M和恢复D成为了VIP治疗.能否顺利进入 P4取决于他们的表现.
很快P3第二次释放千魂之暗了.这个时候一定切记.很多次灭团都是因为第二次释放千魂后,有个末日会砸向盾里面的人,而盾里面的人依旧还是站成一个点,并且在释放完千魂后没有速度散开,或者散开的方向有末日即将砸下来,而这个人依然傻BB的跑过去和末日亲密接触. 这时候的处理方法应当为,施放千魂前,先向龙头方向移动在龙附近等待开盾,开盾前最好不要进去.等盾一开,进入盾里,并且开始观察盾附近那里会有末日砸下来,在盾里提前想好分散路线,药水CD好了的吃一个火抗.在千魂之暗施放完毕后立即按照提前看好的路线归位.该打宝珠打宝珠,该打BOSS打BOSS该加血加血.躲好末日,在BOSS施放下次千魂之暗前打入25%进入P4.
P4的战斗相对前面要轻松的多.BOSS的技能和P3相比不会施放护盾宝珠了.但是末日决战的频率会加大(这个并不重要,依旧是那么躲).在进入P4后 45s全场4个点的蓝龙宝珠都会激活.并且在4个蓝龙宝珠激活后12s,BOSS会施放千魂之暗,并且千魂之暗在释放完第一个后每20s施放一次.从时间以及末日决战的频率增加上考虑.两个控龙者同时控制龙.也就是说场面上会出现两条龙,两条龙分别给10到12点位置和12到2点位置的人来喷龙息,以及 BOSS施放千魂之暗时在11点和1点位置同时开启盾.团队人员依据当时自己位置,进入盾.然后千魂之暗施放完毕分散.两次盾开完后,两个控龙这立即去另外两个蓝龙宝珠去控制龙,依旧是按照这样的位置喷龙息和开盾. 如果因为减员等问题导致DPS不足以在BOSS释放第5次千魂之暗前杀死BOSS,可以选择第4次千魂之暗只让一个龙在12点位置开盾.另一个控龙者在第 5次千暗时再开. 一般来说 如果减员不超过5个人.应该能够在第5次千魂之暗前成功击杀.
最后提示两点:1护盾宝珠出现必须迅速秒杀.2龙息一定要吃好,控龙的一定要喷好.有了龙息才有DPS,才有治疗量
战斗流程说完了,下面对战斗过程中每个职业做下简单的点评:
一.战士:这场战斗只带了一名武器天赋ZS.作为辅助DPS,首要就是要保命,要知道切防御姿态吃糖/红 是最好的保命措施.虽然
是武器天赋,但是事实显示,还是双持DPS比较高.在镜像点到MS的时候,武器ZS一定要对4个镜像来回切换目标上致死.
二.骑士:这场战斗3个QS分别三个不同天赋.
惩戒:要注意自己的位置,并且一定要了解好时间轴,翅膀CD和自律效果要算的精确.在治疗压力大,死亡几率大的时候最
好能够保证自己能开无敌来保命.
神圣:这个没什么好说的.保证熊T和自己的存活.要清楚什么时候熊T是不会受到伤害的,以便去帮助别的治疗.注意镜像
的时候别加太猛以至于被镜像打.无敌这个技能运用好了.要是无敌都没用就死了说出去会很丢人的.
防护:虽然在整场战斗中只需要拉三次怪,但是防Q绝对是战斗中的重中之重.在镜像产生前,一定要站在12点位置附近,以
保证能够迅速赶往团队另24人身边.如果镜像点的比较进,防Q跑过去放奉献.如果点的人比较远,是在边缘上的人.
那么这时LR的悟道给QS打上,然后骑士跑到附近扔大飞盘拉住三个,另一个就需要LR及时的悟道.
三.猎人:上面刚好提到了悟道镜像的问题.这需要LR和QS多配合配合.所以开始如果出现跑怪失误什么的,大家也需要理解.
LR除了悟道镜像输出BOSS外,最重要的任务也就是打天上的护盾宝珠.这个非常重要.(我们每次常识后都会检查护盾宝珠
的输出).生存LR主要是输出BOSS.开始并不需要打宝珠.在P3后因为宝珠一刷是3个,所以在必要的时候还是需要打几下.
四.萨满:这场战斗一共5个萨满3恢复1增强1元素.
恢复:注意团补,注意中火焰之花的血.注意迅捷的运用,在集合吃龙息或进盾时注意刷治疗链把团队血抬起来.还有因为
是治疗职业,所以在刷镜像的时候镜像很容易先去找治疗职业.所以在85%55%25%一定要先把血刷起来,然后插宁静,
缓慢治疗并保持与镜像距离,等防Q拉住了镜像后归位正常刷血.
增强:开始已经写过了.保命,如果增强SM死了,并且不能复生也没有战复,那么可以直接宣告放弃.萨满之怒一定要运用好
元素:没有过多的要求,和其他远程DPS一起打好宝珠.
五.小D:一共俩小D一个恢复一个坦克.先说下两个D的战复一般都在集合的时候用.
坦克:仇恨.上来接手BOSS就开始全力上仇恨.坦克如果不能让DPS放手打那么就不是一个好坦克.也不要给自己微弱的
仇恨找借口,那是懦弱的表现.刷镜像时熊T要注意了.如果镜像离自己比较近,有跑怪的情况,可以立即去辅助拉镜像
并带到防Q附近让防Q嘲讽回去.
恢复:恢复D是VIP治疗开始就提到了.不尽要照顾团队能加到范围内所有人的血,还要兼顾熊T和防Q的血.尤其是在集合分
散所有人都跑位的时候.移动加血可是小D最大的优势哦~当然刷镜像的时候也需要控制仇恨,不行变个熊保命.
六.贼:应该没什么可说了,从开始有这个职业到现在一直是主力DPS.要注意的是如果镜像拉到BOSS身边,等防Q仇恨建立差不多的
时候开剑刃乱舞一边打BOSS一边A着镜像.而且这场战斗控龙者在中途也一直会给近战补加速.相信贼们应该能给团队交出
一份好的答卷.
七.法师:开始也说过了......法师只要在控龙的时候干好控龙任务.天上宝珠如果飞来帮打几下.顺便整整容别被点镜像就好了~
八.牧师:神圣暗影各两名.都要注意的就是刷镜像的时候.一定要注意别用大技能输出或加血,并且运用好渐隐这个技能.别让镜像
上来就冲自己来了.有渐隐这种技能的职业要是都控制不好仇恨那么...
暗影:要注意的是一定要有高输出.在P3一下刷三个护盾宝珠的情况下,也要努力帮秒宝珠.
神圣:因为是刷环的,所以可能有些人距离过远,但是要知道给他小队人刷环也是能刷到他的.给中火焰之花的人上恢复也
很关键.在跑位集中分散,或躲末日等这种移动情况下环是不能停的.切记给中暗影之刺的人加盾.祷言好了就打.
九.术士:天赋都为牺牲暗毁,并且出了虚空防护.这个天赋真的能给治疗们减少很多压力,有时候还真的能保一命.
因为自己就身为术士,所以很多心得还是会在SS区发SS心得的.这里只是说几点.首先是注意暗影防护结节的使用.尤其是
在暗影之刺连续砸向自己的时候.还有就是注意打宝珠...SS可以算是打宝珠的主力了~ 镜像刷出来能A的一定要A的快.
但是要注意别A OT了.因为P3压力很大,所以再第2次镜像的时候可以提前A然后使用岁裂再继续A,以求最快解决镜像.
术士心得已经写好:[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1832663&fpage=1.][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1832663&fpage=1.[/color][/url] ]
控龙者心得:[ [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1875508][color=#0000ff]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1875508[/color][/url] ]
本帖不足之处还请多指教.所有内容以及视频仅供参考.
最后发下我们的战位图:
上为12点下为6点.入口为6点位置.
绿圈为蓝龙宝珠位置.
各职业人员均按各职业颜色
绿尾熊熊 2008-10-26 23:09
基尔加丹之战 - Aurora Forever 开荒治疗策略详解!(新增提前减员原因详解及应对策略)
基尔加丹是治疗者的胜利.
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
由于我们团两名神牧全部是MM玩家, 在治疗策略上面我们走了不少弯路, 最终制定出详细的治疗策略, 帮助我们通关TBC.
希望我们的经验与教训能为大家带来一点启发. PVE的繁荣需要每一个人的支持. 需要大家的共同努力.
基尔加丹给出了我们全新的治疗挑战。
这场战斗中,我们之所以开荒进展缓慢,终其根本原因在于战前决策与战中战术变动的薄弱。
是的,虽然我曾经在昨晚责怪过牧师的应变能力差。但女孩子嘛,这很正常。也是预料之中的。既然决策层知道会出现这样的情况,如果能及早制定治疗战术。就不会有任何问题。但终其根本原因,还是因为我打治疗位置的次数过少。如果我在开荒第一天就打的牧师位置,或者萨满位置。这贴子应该早就出来了,保守估计可以减少4-5天的开荒时间。也就是一个CD。
这里我提出检讨。另一方面,也说明我们需要一个非常强大的治疗总调度,能在精通四大治疗职业的基础上,去第一时间制定及修改治疗策略。这些都是题外话,暂且按下不表。
[b]注解[/b]
2风:唯一的恢复德.有明确治疗分工.火焰之花的Hoter
娜多儿,香水:两名有明确治疗分工的环牧.火焰之花的Hoter
狂龙,牛奶:两名有明确治疗分工的恢复萨满.有防骑及近战组治疗任务.
铃铛:唯一的神圣骑士,负责MT安排,暗刺阶段转防骑.
上帝:无明确治疗分工的环牧,整个团队站位的中心.以救急与爆发性治疗为主. 可发挥性最高的一个位置.建议由强力治疗担任.
1队由2FS 1防骑 1恢复德与1救场环牧构成,位于场的北部.
2队由暗牧带2环牧1恢复萨1神圣骑构成,位于场中间.
3队为术士小组,4SS+1恢复萨,位于场上的左半边.
4队为猎人小组,野德MT+3猎人+1破甲盗贼, 位于场上的右半边.
5队为近战小组,惩戒骑+增强萨+2盗贼+武器战.
[b]治疗手段对比[/b]
骑士: 由于他是MT专职治疗,不在治疗体系之内。可以暂且不提。
牧师: 鸡蛋站中最强的小队治疗能力:环、祷言。 一定的HOT能力:恢复 额外治疗输出能力:愈合祷言 应急能力:盾、快速
萨满: 治疗链:最强的火花互弹治疗,最强的近战组治疗。
DRU: 最强的HOT能力:回春、3花。
[b]应对“偷血”减员 - 火焰之花的治疗策略[/b]
因为火花是持续性掉血,JJC有一个概念叫“偷血”。就是说JD在各种军团闪电,烈焰之刺,暗影之刺吸引你们的注意力的同时。用这个技能偷偷的减少你们的血量。然后再突然的“转集火”,来达到减员目的。
想像一下一些经典的场面。比如我负责3、5队的链。这时3队的我自己和某SS中花,5队一ZS中花。我给自己和5队ZS各刷一口之后,是4。5秒过去了,这时候我想转头刷SS。但在链到达的时候已经过去了6S。他的血已经下半,然后一个暗影之刺,他死了。
所以我们要应对这种“偷血”最好的办法就是HOT。但如果三人往同一个人身上扔HOT,则会导致其它火花者死亡。因为我总结出来任何的“六秒治疗真空”都会导致减员。而HOT的发挥是3秒,公共CD1.5秒,也就意味着如果仅仅三人中花,3HOTer都按A》B》C的顺序扔HOT,C一样会死亡。更不用提现在火花是5人中,而且有时候还带队友误伤。
所以我们需要如下一张扔HOT的表单:
永恒之风:2队》1队》3队》其它队
娜多儿:4队》5队》2队》其它队
香水:3队》5队》1队》其它队
这样可以保证三个HOTer的扔的顺序有所不同。但牧师特别需要注意的治疗手法,要以恢复、环混刷,正在空隙中铺以愈合祷言。DRU则相对简单,直接按这个表单的顺序按个扔HOT即可。
##例1:某组超3人中花的处理方法 我们的治疗策略如下:(3人中花组用环刷,其它组用HOT)
例如2组3人中花,3级1人,4组1人。
2风则按自己的顺序给2组的3个人上HOT,然后给3队的上。
香水,给3组的那人上HOT,然后转头给2组一个环。然后给4组的那个人一个恢复(如果够得着的话)然后再给2组一个环。愈合祷言则在扔完HOT以后,且大家血线都安全的时候卡CD扔出去。
娜多儿和香水基本上一样,给4队的那人一个恢复,然后给2组一个环。然后再给3组的一个恢复,再给2组一个环。
##例2:任何组都只有最多2人中花的处理方法,我们的治疗策略如下:(纯HOT、铺以愈合祷言)
例如5组2人中花,2组2人中花,3组1人中花
2风先给2组的两人上HOT,然后转3组再5组
香水先给3组的一人上HOT,然后转5组两人,再2组
娜多儿先给5组的两人上HOT,再转2组,再3组。
有任何距离外的自动略过。
现在,我们再把SM的治疗加入这个治疗策略:
牛奶:4队》5队
狂龙:5队》3队
这是一个优先刷血的表单,例如按这个表单,在全团血量都满的情况下,狂龙可以预先对5队中火花的人预读治疗链,来拉稳血线。
至此,鸡蛋没有任何偷血机会。也永远不会再出现中着火花的人无HOT,然后被暗影之刺OR军团闪电打死的情况。
这里介绍我按这个表单的操作办法。比如如果我是香水,我就把5队血条拖成一排,然后3队放第一个,5队放第二个,1队放第三个。1队放第四个,4队放第五个。这样从左往右刷血就行了。非常简单!
[b]应对“固定时间的暴发型大量伤害”减员 - 集合与分散时的减员。[/b]
既然鸡蛋的偷血不成。那么他还有第二招。烈焰之刺接火焰之花。特别是在集合或分散过程中出现这种情况。
想像这样一个场景,在第二次集合时各种带着火花烈焰的人半血进罩,然后千魂炸一下再掉2400血,还没跑出去几步就又中火花,互相烧烧,吃了火抗药接着被护盾宝珠打死。
这种固定时间的暴发型减员其实分为两个环节:集合空血、分散减员
环节一:集合空血。(应对办法:防骑治疗换手)
这里有一个细节。由于双SM是在刷防骑。所以第一次集合时,我们只有2MS1DRU1SM在刷全团,但由于第一次集合时没有烈焰之刺和火花,所以集合时不满血的情况根本不会出现。治疗总量够。
而在第二次集合时,以TS喊话“集合!”为信号,DRU接手对防骑的治疗,狂龙继续刷防骑两口直到开罩后转全团链。牛奶跑位以后直接开刷全团链。这时候由于两SM生力军的加入,也很容易把集合空血的情况在罩内刷满。把全团满血送出罩。
环节二:分散减员。(应对办法:给近战三环、SM保证大地盾刷链、二次开罩SM提前吃吐息、MS交替刷换、DRU提前HOT与暴发治疗、各职业提前注意血线随时自保)
在满血出罩的时候,仍然会面临几大攻击。烈刺,宝珠。火花。SM的链,MS的环是应对这种减员的最好手段。
所以分散时两牧师务必每人在分散跑位时对近战刷三个环,而这4.5秒的时间则为SM跑位争取了时间。一但带着急速喷吐的SM落位以后,近战的血线会立即安全。进而全团血线会立即稳定。
而抬高全团血线的优先策略也是延用上面的顺序,不过就是把恢复换成了环、链而已。DRU也要大量加入愈合才能稳住血线。
二风:2队》1队》3队》其它队(需要暴发型的大量治疗,在罩子内提前给满血者刷HOT也是一个办法)
娜多儿:4队》5队》2队》其它队 (SM落位后会先刷5队,所以三环过后,可以4、2队交替刷环)
香水:3队》5队》1队》其它队 (SM落位后会先刷5队,所以三环过后,可以3、1队交替刷环)
牛奶:5队》其它队
狂龙:5队》其它队
值得注意的是,这里由于全团掉血,所以牧师不能专刷某一队等其满血再转刷第二队,而是应该交替刷,维持全团血线在安全水平以上。
[b]还有几个细节必须提到:[/b]
1。带火花的安全血线是5500,不带火花的安全血线是3500. 可视情况自保.
4。如果分散后的第一个链被护盾宝珠或其它伤害打退1秒钟,后果非常严重。所以无专注光环的SM应该在罩子里把水盾换成大地盾,等分散稳定以后再视情况换成水盾。
[b]提前减员原因详解及应对策略:[/b]
[b]1。双暗刺:[/b]
我们治疗的缺陷导致双暗刺需要自保。
远程双暗刺死:自保不自保?
我的答案是NO。
3秒一发的远程暗刺。治疗就以快速治疗、次级治疗波、应对。当然,在暗刺阶段是宝贵的回蓝期,但是!如果蓝不够,请从自身吃蓝和控龙法师身上找原因。而在这里,全程刷快速治疗是最安全的选择,特别是如果切入时有火花DOT, 那么几乎是必须的.
近战中暗刺死:自保不自保?
我的答案是NO。
近战我们明确要求了,暗刺阶段是22重合站位,这样最多2近战中暗刺,此时两位牧师都必须做到瞬间的1盾
1快速。就是说给其中一个上盾,再给另一个刷快速。这样可保安全。
而如果出现3人同时中暗刺的情况,近战则无疑会交出自保。
结论:我认为,只有三暗刺才需要自保。我们需要把近战自保的CD留出来,留给更危险的情况,而这种,则不要求自保。当然,局面上有很多意外,不要拘泥,比如如果牧师被镜像晕了呢?或者某治疗OOM呢?或者防骑中暗刺所有治疗帮刷了呢?或者自己带着火花特别特别少血进入了暗刺阶段呢?这些情况都是需要视情况自保的。所以我这里只是讨论治疗应该以暗刺无自保为目标,而DPS则仍然不能放松对暗刺阶段各种危险的把握与应对。
[b]2。火花加烈刺减员。[/b]
什么时候火花加烈刺减员很重要。非常重要。
如果是每次刚刚分散时的火花加烈刺减员。
那么原因很明显。出在我们牧师的问题上。
想像一下,2SM在刷防骑,1DRU在刷1队。现在还剩下2MS要刷4只队伍,2345队。平均每牧师要刷2队。
分散时如果牧师做不到秒读治疗祷言,如果想要刷平2队的2400千魂掉血,则需要4个环,共计6秒时间。而如果能做到秒读治疗祷言,则出罩瞬间本队满血,再去刷另一队,只需要3秒。
好,现在在分散的时候出现了火花和烈刺。毫无疑问,应该按我们的策略先刷火花。但不能秒读祷言,则会造成6秒之后才会有时间支援火花。而此时火花已经掉血 1800X3=5100血。算上烈刺的5700。已经出现减员压力了。但是,如果我们能做到秒祷言,则,火花只跳1跳,这样少了3000+伤害,是什么概念呢?这就是一个火抗药。很多时候我们讨论为什么烈刺+火花需要火抗药自保。其实就是弥补了我们的MS做不到秒祷言的情况。但如果能做到,在分散时的烈刺+火花常规状态下就不需要自保。
现在想像一个理想的情况。P3 2盾的二次分散。我们成功的骗到了末日砸在非集合点。
然后千魂一瞬间,娜多儿的祷言把2队血顶满。然后开盾后第3秒把4队由于千魂掉的血也顶满,送4队到位置。香水打开巨魔狂暴配合嗜血达到1秒一环。先刷3队再刷2队。而狂龙牛奶则站原地对5队刷链,牛奶以小兵为中心,狂龙以增强萨为中心,将5队血拉满。武器战直接盾墙出罩!
这时候,烈焰之刺来临同时火焰之花,全团半血。这时候近战组按指定策略分散自保,斗蓬解,多多与二风与香水继续按照我之前那贴的火焰之花应对策略照顾火花,同时抽空刷自己负责队的血,但一定要以火花者不死为优先。这里有一个特别需要注意的,烈刺下血以后,全团血线看似危险,但实际上如果不是之前或之后中火花,那也仅仅是有惊无险而已。除非最远点的猎人及武器战位置,其它位置被宝珠直接打死的可能性几乎为零。所以这时候作为治疗,特别是HOT职业,还是仍然以保证火花治疗为第一优先!
先火花还是先血量危险者? 答案是先火花。很多时候有些人血量特别低,但他不是中火花的人,这时候应该先给中火花者贴上HOT,再回头刷他。再另一火花再刷他。
结论:娜多儿在分散时必须做到秒祷言加2队,然后去加4队。香水则应该配合巨魔狂暴3、5队混刷,1队交给2风。同时2风应该保证对宝牛治疗支援。而牛奶与狂龙则原地站住加5队。然后再跑位。如果烈刺接火花出现。2MS1DRU应该优先照顾火花者不死,给予HOT及愈合祷言的支持,而其它看似危险的队,则等 1-2个公共CD扔给火花者之后,再抽空环刷拉满。
3。总体治疗变动。
空出一个治疗位置, 补入上帝这名牧师. 站位在全场正中.
这个位置事实上除开对防骑的治疗任务以外,就是一个救急位置,他负责什么呢?对脸丑的人的暴发型治疗,对末日决战影起的火花互烧的治疗支援,对出入罩时全团血线的一个补足。以及对宝珠目标的一个抢救。
结论:这个变动会大大增强团队的稳定性。
[b]最后,关于自保及减员的看法:[/b]
1。双暗刺是否自保? 原则上我们的治疗策略是会给你加起来。事实上场上情况很多,要看情况自保。尽量把自保CD留给火花接烈刺。
2。火花接烈刺自保不自保? 如果牧师真能做到我说的,我们不需要自保。能么?不能么?所以自保意识必须到!但具体操作看场面情况。
3。进盾血线特别危险的时候不要怕,只要在盾里没死,由于火花与烈刺是有CD的,所以基本上分散到就位这段时间没有烈刺也没火花。怕个叼?只是看起来吓人而已,其实没事。
4。烈刺接火花怎么就不容易死人呢? 这个问题其实想想很简单,烈刺就好比给了你一个信号。说“我要秒人啦”。然后在这种时候中火花的,治疗肯定什么叼招都扔出去了,什么瞬加啊什么盾啊等等。反而不危险。而且先烈刺的话,治疗已经在刷全团了,等到火花的时候,说不定各队都已经刷上2口了。两位MM牧师肯定会想啊,总算其它队没危险了,专心刷火花吧。OK,全员安全。
5。那么火花加烈刺怎么就这么容易死人呢?你想啊,治疗一看,火花,但你还满血呢,啊呀呀,我负责的3/4队还空血呢,我得赶紧给他补一口。补了一个环,怎么才加1000多血呢?还是只有40%血啊,再加一口吧。OK,这个公共CD转过去以后,你的火花已经跳4秒了,3500血,好嘛,再来个烈刺,5700。DPS还心想,我掉血很平稳啊,你看,烈刺1700 火花1800,哦 烈刺1700 哦你看就像DOT一样,只不过是1秒一跳,这伤害应该很好加吧?这时候你就半血了。下一秒你当然不知道你是怎么死的,我告诉你。下一秒又是火花1800 烈刺1700 ,然后宝珠打你2下,3000+,你死不死?不死再补个军团闪电。擦,不死我跟你信了,还掉血平稳?是平稳。但就是个秒。这才几秒,就2个环的时间吧?而场上这时候是大部分人30%血,5个花,1个牧师得看2个队再加上2个花。如果他们没有秒拉祷言的能力把2个队看好,那就少3秒,如果他们2个花没有分配好,去照顾了3个花甚至4个,你这边别说4秒真空了,6秒都有可能。但如果能做到“秒拉祷言带2队,火花出现看2花”的牧师,最多只有3秒对你的治疗真空,下一刻一个盾,你这小命就救下来了。如果牧师做不到,你Y想活就得靠你自己,好好想想吧。